この度Unreal Engine がバグりまして、モデリングしてたガンダムエアリアル改修型のマテリアルが様々な色のネオンで発光するようになりました。 これはパーメットスコアはどれくらいでしょうか? そして誰か戻し方を教えてください>< #水星の魔女 #G_Witch #blender #UnrealEngine5
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試し斬り~ #3DCG #b3d #blender #animation
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Midjourney × Blender 【5作目】 生い茂った部屋を作りました。 #Midjourney #blender #b3d
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My work,made in Blender,GP_01 Gundam,Assembly of upper body parts #Blender3d #blender #Gundam #ガンダム #Gundam0083 #機動戦士ガンダム0083
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階段回り込みのシーンは3Dならではの強みを生かして作りました。カメラの調整はめっちゃ時間かかりました #ずとまよ #正しくなれない #blender #b3d #indie_anime
geometry node使ってこの背景全部で3万ポリゴン。geometry nodeって偉大だなと感じた。 #blender #b3d #3dcg
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過去作。クスィーガンダム。 #blender
blenderアニメーション+フォトショのスマートフィルタの習作 #blender #b3d
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今回作った街、 UVスクロールをたくさん使って、軽さとにぎやかさを両立しています ちなみに、合計160万ポリゴンくらい、マテリアルの数は50くらい。対岸のサイバーパンクは40000ポリゴン #blender #3DCG #ANOTHER
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オウムでオブジェクト・トラッキングのテストWIP。 頭部にまだズレがありますが、視線の先のオブジェクトの動きはいい感じになってきました。 #b3d #blender
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くるくるテレビ📺📺📺 #blender #b3d #3dcg
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Blenderでランダムに配色、アニメーションさせる簡単な方法。#blender #b3d
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今回もBlenderでMV制作。アニメっぽくなりすぎないトゥーンシェーディングで原色っぽく作ってみました #b3d #blender
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現在制作中の世界、 確認用に試しにレンダリングしてみた、 軽量アニメーションホログラムシェーダーと人込みが良い雰囲気を醸し出している #DOORY #blender #3DCG
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Blenderでサイバーパンクな世界を作りました📸 #b3d #blender
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モデリングそんなにやってこなかったので改めて勉強中なのですが、Poleという考え方初めて知った。このサイト日本語でわかりやすく解説されてて良かった。モデラーの方はこういうの考えながらやってるんだなぁと。 matcha-choco010.net/2018/09/26/mod… #b3d #blender #TakaBlenderTips
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REEL 2021.03 ver. Blenderをはじめて1年半が経ちました。 高画質版: vimeo.com/498188715 #Blenderで制作 #b3d #blender
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LUCIFENIUM(仮) #b3d #blender これから、ある青年と花の物語を製作していきます!
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ゲーム開発会社アプリファクトリーはるni株式会社様の企業サイトを制作致しました。 1つの街のような3Dボクセルを中心に据え、その世界観を表現しながらもサイトの回遊性に自然と馴染むような構成を模索しました。 haru-ni.net Thanks #threejs #magicavoxel #blender
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制作中のアニメーションのコンポ作業中、 今回は新しいアイデアを何個か導入したので過去最高に面白い世界になっています^^ まだ修正箇所があるけどものすごく良い感じ。 #DOORY #blender #3DCG
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龙门'偶遇' "Long time no see, Texas ... Took me a while to find you in Lungmen." #blender #ControlNet #アークナイツ #Arknights
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#blender #b3d 今日のモデリング~ シュガちゃん