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blenderで自然風景作ってみた。
※音でます🔊
#b3d
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Wip #b3d
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肌のMatcapの作り方。
Matcapは1枚の画像からいろんな質感を作ることが出来まして、特に肌、金属、光沢との相性は抜群です。#b3d
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「ShiniNet式 オグリ〇ャップ」公開しました。
例によって検索に引っかからないので拡散してくれると嬉しいです。
以下ニコニ立体よりダウンロードすることができます。
3d.nicovideo.jp/works/td77620
#MMD #3DCG #b3d #blender
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今月作ったCG
三月下旬頃からBlender始めてtutorial見ながら背景作ってました。四月も引き続きBlender勉強します
#blender #b3d #3DCG #blender初心者 #イラスト
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法線転写したモデルにシェイプキーを使うと法線が乱れる問題について、モデルをBlender内のみで使うのであれば、頭を選択、グループの頂点からウェイト割り当て、データ転送の頂点グループから先ほどのグループを追加、後は頭と体を結合し、データ転送を適用しなければ乱れなくなります。#b3d
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俺もblenderのtipsを呟きたい…ということで、最近知った同じアイテムを変則的な曲線にあわせて変形・回転なしで並べなきゃいけなくてめんどくさい場合のやり方 #b3d
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都市ジェネレータ+空気遠近シェーダー+モノクロシェーダー 漫画の背景が雑に量産できるぜ! #b3d #geometrynodes
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平面なのに立体的に見える(3Dモデルを2Dのように見せる)ってやつをジオメトリーノードで作ってみました。
カメラ方向からの面でつぶしているだけ。
ラティスとかでもできるみたいだけど、こっちは何かに応用できそう。
YouTubeで少し解説してます⇒youtu.be/28wGsi2IfGA
#blender #b3d #3DCG
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atmos × 絵師100人展で出たmignon(@mignon)先生のイラストでフィギュアモデルをしました。
今回もセンシティブにかかってライブ放送が3日停止しました。www
胸部の服は着脱仕様に考慮してモデリングしました。
作業時間:23時間
大きなイメージ
pixiv.net/artworks/10118…
#zbrush #b3d #blender
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