きれいな肌してるだろ。ウソみたいだろ。リアルタイムレンダリングなんだぜ。それで。 一枚のレンダリングに0.05秒(他のレンダラーだと20分ぐらいかかりそう) 土日狂ったようにUE4の研究してました。リアルタイムの未来は明るい。 #UnrealEngine #UE4
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[産学直結ケーススタディ]デビュー30周年・BUCK-TICKのMVを学生が制作!ビクター公式チャンネルにて配信されます hal.ac.jp/osaka/mind/cas… #BUCKTICK #MV #ミュージックビデオ #産学連携 #CG #映像 #ロック #バンド #ビクター #HAL大阪 #専門学校 #UnrealEngine
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[産学直結ケーススタディ]デビュー30周年・BUCK-TICKのMVを学生が制作!ビクター公式チャンネルにて配信されます hal.ac.jp/tokyo/mind/cas… #BUCKTICK #MV #ミュージックビデオ #産学連携 #CG #映像 #ロック #バンド #ビクター #HAL東京 #専門学校 #UnrealEngine
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息抜きに4日ほどでオンラインゲームを作ってみました。 少し声が入っているけど気にしないでください! こんな感じのものが数日で作れるUE4はやっぱり凄い! (もちろんUNDEFEATEDも進めていますよ!) #UE4 #UnrealEngine #gamedev
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息抜き(その2) Relaxation(part 2) #UE4 #UnrealEngine #gamedevelopment
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息抜き(街灯に恨みがあるわけではありません) #UE4 #UnrealEngine #gamedevelopment