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MdN インタビュー 22話 #Apocrypha 作画:佐藤利幸さん 伍: 全部アナログによる作画で、マーカーなどいろんな画材を使っている。凄く珍しい例だと思うので驚いた。自分の予想を超えたカットを上げてもらえるところに絵コンテ・演出としての面白みや楽しさを感じるので、自分にとっては理想的なシーン。
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22話 #Apocrypha 作画:土上さん 距離感と高低差で舞台の空間とスケールの大きさを感じるアクション。 「走る・避ける・飛ぶ・落ちる」と、どの描写もしっかり描かれているけど、シーン全体の流れがカメラワークやカット割りによりシームレスなので、テンポを崩さずバトルのスピード、迫力も感じれる。
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CM #FGO (22話 #Apocrypha) 作画: これはまた熱い。