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SFC版ドラクエ5より、古代の遺跡イベント/イメージボード
言わずもがなのシーンです。パパスの腰辺りにヘンリーがいます。原画の損傷が激しいため、いつもより加工を強くかけております。ご了承ください。
#ドラゴンクエスト5 #ドラクエ5 #DQ5
#ドラゴンクエストv30周年 #ドラクエv30周年 #DQV30th
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蔵出しドラゴンクエスト/スーパーファミコン版フローラ
ゼロフローラから全てを削ぎ落し、純白そのものという印象を前面に押し出しまとめたもの。これが、製品版として世に出た最初のフローラ。※色は後乗せ
#ドラゴンクエスト5 #ドラクエ5 #DQ5
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【祝】本日は『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』が発売されて30周年
news.denfaminicogamer.jp/news/220927k
「結婚」という「やり直せない選択肢」の導入や、仲間モンスターシステム、「勇者」を巡る波乱万丈なストーリーなどシリーズの中でも特に人気の高い作品
#ドラゴンクエスト5 #ドラクエ5 #DQ5 #DQV30th
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ドラクエ5の思い出 #ドラクエ5
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RT:ビアンカ?フローラ?天空の花嫁といえば当然この見出しとなるワケだが、作り手側だった人間としては、どちらも大事な箱入り娘だ。そもそも論争などというモノは存在しないと思っている。プレイヤーの数だけストーリーがある。それがドラゴンクエストなのだから。
#ドラクエの日 #ドラクエ5 #DQ5 twitter.com/Hazuki_Kurikar…
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「悪いな、オレはデボラで行く!(´ー`)」
#ドラクエ5
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先日の、SFC版ドラクエVに登場するモブキャラクター、農夫の頭はハゲか帽子か?のツイートに、圧倒的に〝ハゲだと思っていた〟という反応が多く寄せられ驚いている。そうか。そうだよな。私もそう思う。30年以上も前の仕事だもの。許せよ…(卒倒)
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SFC版ドラクエVの、妖精の村への階段などは代表例のひとつ。淡く虹色に光り輝き、曲線で描かれた階段にする案があったが、物語中ここにしか登場しないモノに専用グラフィックはいらないとの判断によりボツ。個人的にはやりたかった…(色はイメージ再現のため後乗せ)
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