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ビッグラン マテガイ放水路での自分の考えをまとめてみました〜🐟ヒカリバエも一応…少しでも参考になれば❕ #ビッグラン #サーモンランNW #スプラトゥーン3
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小技 - クマワイパー シェケナダムでの活用 ・クマワイパーの縦振りの斬撃は壁を貫通する性質がある ・この性質を利用すれば、高台のコウモリやドロシャケなどを壁越しに倒すことができる ・一部の地形は、ジャンプ切りをしなくても攻撃が届く #サーモンランNW #スプラトゥーン3
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メガホンレーザー5.1ch 約0.7秒ごとにターゲットが確定する。 タゲ確定時の感覚をつかむために音を付けてみた。リズムを覚えてうまく3体ターゲッティングしたい。 SP発動時を「チャー」として チャー・シュー・メンのリズムで覚えるといいと聞きました。 #NWサーモンランNW #サーモンランNW
テッキュウ 面白すぎて手が止まった #スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch #サーモンランNW
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#サーモンランNW #スプラトゥーン3 海女美術大学(ビッグラン) 通常潮 ラッシュ ・壁の上で戦うと反則的に有利に戦えます ・処理しないとジャンプしてくるので注意 ・全員でこのムーブしてるとノルマ足りなくなるのでそれも注意、納品はしましょう
クマスロは最大ダメージ360 4発でインク切れの超ピーキーな仕様に #スプラトゥーン3 #サーモンランNW
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#どうぶつの森 #AnimalCrossing #スプラトゥーン3 #Splatoon3 #サーモンランNW マイデザ投入して解像度上がったクマサン商会
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#サーモンランNW 無印とNWの評価を対応させてみるとこんな感じ…? 前回の危険度MAXが平均ランク600以上だから、でんせつ200以上が集まると前回の危険度MAX以上の難易度になるはず…🐟
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【 サーモンラン 拡 散 希 望 】 程よいレベルの仲間達で遊びたいのでチャンネル名を のらでんせつ100 のらでんせつ200 のらでんせつ300 という感じでチャンネル名を統一したらどうかなーっつって🙄 自分は「のらでんせつ200」です #サーモンランNW #チャンネル #スプラトゥーン3 #拡散希望
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これ初期からあるけどあってはいけない仕様じゃね?ハシラの下部は塗れててもイカ潜伏いけないやつ。 登らせるコンセプトに対して登れない仕組みはアカンと思うのやけど。 #サーモンランNW #ハシラ #スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch
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オカシラゲージの刺繍ブローチ🪡 #スプラトゥーン3 #サーモンランNW
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#サーモンランNW #スプラトゥーン3 バクダンの"消火" - ムニ・エール海洋発電所 干潮 ・中央通路でバクダンを起動させてからボムを斜めに投げるように仕向けることでボムを水没させるテクニック ・『バクダン起動時にボムの飛距離が決まり、投げる直前にボムの角度が決まる』仕様を意識するとよいです
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#サーモンランNW #スプラトゥーン3 乱獲 スメーシーワールド 干潮ハコビヤ - カニタンクによるリスキル 29クマサンアナウンス⇒20カニ発動(アナウンスから9秒後) 右奥から母艦の後頭部を撃つ! 改善点: 母艦が吸着してからはもっと近づかないと届かない (カニ以外の2~3人は箱落としたりカニ守ったり)
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テッキュウシンキュウ(Ver.2.0.0) •往復時間が約10秒→約13秒に •鉄球の軌道✨が長く残るように #サーモンランNW
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中ヒレを立てるテッキュウ #サーモンランNW
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ダイソーで買ったバッグにちょっとだけサーモン要素を追加🪡 #スプラトゥーン3 #サーモンランNW #刺繍
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すじこジャンクション跡 マップ 🐟ご利用は常識の範囲内でご自由にどうぞ サポートいただいたえむいーさん いつもありがとうございます。 #NWサーモンランNW #サーモンランNW
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誰も諦めない限り、クリアの可能性は閉じない #スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch #サーモンランNW
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#サーモンランNW #スプラトゥーン3 ・今作ではザコシャケの下に潜り込むことができる(自分の記憶では前作だと不可能だった) ・タイミングよくドスコイの真下に潜り込むとドスコイの攻撃を回避できる
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ちいかわ世界のスプラトゥーン #ちいかわファンアート #ちいかわ #うさぎ #ハチワレ #ラッコ #スプラトゥーン3 #サーモンランNW #リザルト 今回のリザルトの最後はラッコ先生🥹かっこよです✨
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#サーモンランNW #スプラトゥーン3 キャンピングシェルター(キャンプ, キャンシェル) クリップ集 サーモンラン 使い方 テクニック