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#サーモンランNW #スプラトゥーン3 Ver.3.1.0 海外ホスト時のゲストの納品力! 見違えるほど改善しました! ただし「一度付いた網が消えて金イクラに触れ直しになるケース」(原理が知りたい)ではまだちょっとだけ遅いです ホスト(親機): 🇫🇷フランス ゲスト(子機): 🇯🇵日本
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砲台から砲台にワープしてびっくり #サーモンランNW #スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch
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すじこジャンクション跡コウモリマップ コウモリ駐車場の場所と接続 #サーモンランNW
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#サーモンランNW #スプラトゥーン3 シェケナダム ダム イクラ投げポイント キャラコン 干潮側から高台を登らずに投げてコンテナに届くやつ ・もっこりを越えたあたりで ・やや上向きで ・BとAほぼ同時押しでジャンプ前投げ
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#サーモンランNW #スプラトゥーン3 ハシラ上ボムコロの安定化 「ハシラの対角線上に立ち、カメラを下に向け、RとBを同時に短く押す」by いとさん 実戦投入!とてもやりやすい
「死んでもヘルプ必要ない。浮き輪に気づかないやつが下手」みたいな主張してる奴を以前見たんだが… splatoon-torikara.com/archives/1513 #スプラトゥーン3 #サーモンランNW
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バイトチームコンテスト、今のところのハイスコアだー!! #サーモンランNW #バイトチームコンテスト
クマワイパー難しいと感じる人はチャージ回数を減らして連打して使うと良いかも! チャージ切りは要所で使うようにすると気分いい😆 #サーモンランNW #Splatoon3 #スプラトゥーン3 #NintendoSwitch #クマワイパー #クマフェス
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ヨコヅナ相手に40秒残しで圧倒的勝利!! カニタンク&ハイドラで火力ゴリ押し最高♪ 特にカニタンクは敵が湧く前の最初に切れば、安全な中で試合序盤から良い感じで削れると思う。 やはりお腹の辺りに当たると強いのか…? #スプラトゥーン3 #サーモンランNW
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グリルのクマワイパーは音を置き去りにする #サーモンランNW
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ちいかわ世界のスプラトゥーン #ちいかわファンアート #ちいかわ #うさぎ #ハチワレ #ラッコ #スプラトゥーン3 #サーモンランNW #リザルト 元々4人ともあげる予定だったからちいちいバズっちゃったけどあげていくね☺️
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#スプラトゥーン3 #サーモンランNW #ヒカリバエ 第1ウェーブが満潮ヒカリバエです。武器はクマサンワイパーが4つとなっております。よかったらお使いください。
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#サーモンランNW #スプラトゥーン3 ドスコイブースト けんしゅう キホンの「キ」 で好きなだけ遊べます (けんしゅうはクマサン商会の景品交換所の右手にある分厚い本を調べると行えます)
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#サーモンランNW #スプラトゥーン3 海女美術大学(ビッグラン) 満潮 ・イカロールでリスポーン左のひさしに乗れる ・壁でインク回復もできる ・使い道は特になさそう
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#サーモンランNW #スプラトゥーン3 小技 - 空中インク回復 ・センプク状態からジャンプなどで空中に飛び出してから約1秒間はセンプク状態と同じくすばやくインク回復できる仕様がある ・ダイバーに塗られる直前にジャンプすることでインクや移動距離を稼げる
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#サーモンランNW #スプラトゥーン3 ムニ・エール海洋発電所 通常潮 グリル誘導 ・右湧きグリルは正面から誘導するのが安パイ ・コンテナ周囲の右前の角にグリルを引き込むと倒しやすい
これは新オオモノ「シャケバシラ」だ!! 特に攻撃はしてこないが、登るのにちょっと邪魔でイラっとくるぞ!! #スプラトゥーン3 #サーモンランNW #ネタ
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クマサン印のブラスターが派手になって帰ってきた! #Splatoon3 #サーモンランNW
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#スプラトゥーン3 #Splatoon3 #サーモンランNW スクスロ スクリュースロッシャー クリップ集 ・渦と曲射がとにかく強い! ・ナベブタ曲射 ・ハシラ渦当て ・テッパン裏当て ・ほどよい距離感でタワー2段抜き ・ザコ列に対して軸をずらして撃つことで渦を当てる(ジャンプ撃ちで上にずらすのが簡単)
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#サーモンランNW #スプラトゥーン3 Ver.2.0.0 R-PEN/5H 仕様 ・ふつうに納品すると残弾が消えてしまう ・ZRを押しながら納品すると残弾をキープできる! ・アプデで常に残弾キープできるように改善されたら嬉しい
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明日からビッグランということで "竜穴" 〜特殊WAVE〜 変拍子の曲がヤバイので ギターで弾いてみた! 聞いてて違和感あるなーと思ったら とんでもない拍子の曲でした!笑 ギターならではの音色を お楽しみください♪ #Splatoon3 #サーモンランNW
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#サーモンランNW #スプラトゥーン3 シェケナダム 満潮 ノルマ達成に不要となった過剰なオオモノシャケをコンテナから遠ざける動き 味方が3落ちした場合はほとんどのシャケのタゲを引き受けているため、ノルマが安泰そうならむしろコンテナに近づかないほうがいい場合がある