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ピポサル(おめでとうございます!いつもよりたくさんまわして、これがホントのさるまわし!)
#サルゲッチュ #サルゲッチュ20th
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本日発売の「電撃PlayStation」678号に「#サルゲッチュ」と「#どこでもいっしょ」の特集記事が掲載されます。なんと、ここでしかゲッチュできないスペサルな20周年記念シールの綴じ込み付録つき!
#サルゲッチュ20th #どこでもいっしょ20th
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外山D「『#サルゲッチュ 3』はリアルタイムで遊んでいて、すごく良くできているなと思っていました。初代は最近アーカイブスでプレイしたのですが、物凄く野心的な、アイデアのカタマリみたいなゲームで。人気シリーズとして広く長く親しまれているのも納得です」
#サルゲッチュ20th
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8月下旬より全国のクレーンゲームで展開している「#サルゲッチュ」のぬいぐるみ、すでに品切れも出てきているようです。われこそはと思われる方は、早めに店舗まで足を運んでくだサルと嬉しいです!
取り扱い店舗についてはこちら⇒ charahiroba.com/character/deta…
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「#サルゲッチュ」とともに20周年を迎えた「#どこでもいっしょ」の最新作、「トロとパズル~どこでもいっしょ~」が本日リリース! さきほどサービスが開始されました。むかし遊んだ人もそうでない人も、トロのいる温泉街に遊びに行ってみてくだサル?
torotopuzzle.com
#トロパズル
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この冬 #GU が展開する「#PlayStation 」コレクションに、「#どこでもいっしょ」「#サルゲッチュ」「#みんGOL」のメンズTシャツが登場!
「サルゲッチュ」はピポサルがポケットから覗くデザインと、バナナ推しデザインの2種類。
12/16(月)発売開始なので、チェックしてくだサル?
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【#サルゲッチュ 誕生秘話25】
ミニゲームは「スキーキッズレーシング」「スペクターボクシング」が先行して作られました。
よく見ると、ここに初代プロジェクト名の「KIDZ」の名残がありますね。
3つは必要ということで、ギャラクシーモンキーは制作終盤にプログラマーが1週間位で作りました。
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7/15(月・祝)にベルサール高田馬場で開催される「PlayStation®祭 TOKYO 2019」を皮切りに、夏のイベントで「#サルゲッチュ」のTシャツとトートバッグが先行発売決定!チェックしてくだサル?
#サルゲッチュ20th twitter.com/cospa_inc/stat…
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ピポサル(フォロワー20代が中心だけどコレわかるのかな・・・ 知ってる?大丈夫?)
#サルゲッチュ #サルゲッチュ20th #ミライSony #ウォークマン40周年 twitter.com/SonyGroup_JP/s…
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明日8/1(木)深夜1時35分~ テレビ東京の“お笑い×ゲーム”バラエティ #勇者ああああ にて、『サルゲッチュ2』ドッジサッカーフットサル対決!
#サルゲッチュ #サルゲッチュ20th
twitter.com/hero_AAAA_TX/s…
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#サンリオ のデザインプロデュースで「#サルゲッチュ」が生まれ変わる!? 20周年を記念して、サンリオが「サルゲッチュ」のデザインをプロデュース。サンリオの手がける「トロ×ピポサル」の新しいグッズもウッキウキで展開予定!
#サルゲッチュ20th #どこでもいっしょ
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【#サルゲッチュ 誕生秘話24】
GUI系の資料が出てきました。かなり初期の物です。
サルを何十匹も捕まえるゲームですが、ただ「3/12」みたいに表示すると味気ないので、なるべくグラフィカルに楽しそうに表示することを目指して、いろいろ試行錯誤をしていました。最終的にはどうなってたかな?
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「#サルゲッチュ」と「SIREN」がコラボした「シビサル」Tシャツは7月~9月の各種イベントでの先行販売ののち、一般販売は10月から。「コスパ」通販サイトにて予約受付中です!
#サルゲッチュ20th
twitter.com/cospa/status/1…
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ピポサル(ちょっと温泉行ってくる)
#サルゲッチュ #サルゲッチュ20th
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【#サルゲッチュ 誕生秘話】
『サルゲッチュ』開発スタッフの飯島です。これからときどき、『サルゲッチュ』の誕生について当時の思い出を語ってみたいと思います。初めて話す内容もあるんじゃないかな?
#サルゲッチュ20th
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「toio(トイオ)」 というロボットトイの新作発表会のお手伝いで、ペーパークラフトになって大活躍してきたピポサルの様子がこちらです。
toio公式サイト↓
toio.io
#サルゲッチュ #サルゲッチュ20th #toio
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【#サルゲッチュ 誕生秘話28】
ステージは、「タイムスリップ」という設定になってからは、時代区分に沿ってアイディアを考えられたのでモチーフは考えやすかったと思います。
ただ当時のスペックで「ジャングル」や「都市」を表現するのは難しく遠景の表現や密度感を出すのに苦労していました。