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・ソニック2のデバッグ ・手書きのバグレポートを一太郎で清書、翻訳、印刷してFAXでアメリカの開発チームに送る ・開発基板からEP-ROMを引っこ抜いてROMイレーサーで中身を消して次のバージョンのROMを焼く ・たまにROMの足を曲げるのでピンそろった君でそろえる #ゲーム業界入って最初の仕事
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beatmaniaIIDX11 IIDXREDのゲームオーバー画面かBLOCKSの出力アニメかSecret of Loveのムービーか…。(うろ覚え)#ゲーム業界入って最初の仕事
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朝から晩までひたすらガロスぺのデバック。 しんどかったけど、楽しかった。 #ゲーム業界入って最初の仕事
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フリー以後なら、神バハチームに合流して、プランナーリーダーから「森を移動する演出考えてあの人(田中さん @TANAKA_U )に発注して」と指示され、「え、Twitterで有名な人だ…こわ…」と思いながら勝手もわからず発注書を書いたあたり #ゲーム業界入って最初の仕事
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言われるままに、金田一の犯人の胸にニンジンを差した。 #ゲーム業界入って最初の仕事 #金田一少年の事件簿 #星見島悲しみの復讐鬼
1994年に日本で最初の女性向け恋愛ゲーム『アンジェリーク』を作りました💓 あれから25年、まだまだ作り続けています✨ #ゲーム業界入って最初の仕事 gamecity.ne.jp/neoromance25th/
27年くらい前に、宮崎駿監督へ、となりのトトロのスーパーファミコンゲーム企画説明用にポチポチ描いたこのドット絵。 (※徳間書店インターメディアにて。企画はお蔵入り) #ゲーム業界入って最初の仕事
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#ゲーム業界入って最初の仕事 任天堂から発売されたGB版とっとこハム太郎のドット打ちですね、、、。シリーズの3までハムちゃんずのドットアニメ打ってましたね、、、。
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#ゲーム業界入って最初の仕事 初代サムライスピリッツの開発チームに放り込まれて、色々な先輩方のお手伝いを…一番最初にやらせて頂いたのは、黒子のバク宙だった気がする 最後はキャラ選択画面の小さい顔グラ任せて頂けて嬉しかったなあ😌