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Trick or Treat! 🎃
Halloween fish app now available✨
➔ Patreon.com/posts/73873473
ハロウィン金魚のアプリを公開しました👻
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金魚を水に放つテスト。
#ScreenshotSaturday #IndieDev
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泳ぎ方テスト4
重心の移動を意識しつつ背骨の動きを再構成。
腰を使ってしっかり泳ぐようにしました。
途中荒ぶります。
#ラジコン金魚 #リアルタイムアニメーション #アプリ開発 #進捗 #Goldfish #MadeWithUnity #RealtimeAnimation #3DCG #IndieDev #Inprogress #ScreenshotSaturday
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❤ Happy Valentine’s Day ❤
#screenshotsaturday #goldfish
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ランタイムでのエリアデータ構築テスト。
エサや金魚の配置用。
#indiedev #madewithunity
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v2 released✨
16 new features + 20 improvements. More beautiful and easier to use.
“WaterCausticsEffect for URP v2”
assetstore.unity.com/packages/vfx/s…
This asset easily adds the caustics essential for water representation.
#assetstore #unity3d #assets #vfx #effects
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今回作成したボリュームライトエフェクトの仕組み。
ポリゴン2枚を加算合成しています。
#VolumetricLight #Effect #Fake #Shader #URP #AmplifyShaderEditor #Unity3D #Indiedev
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金魚AI、触れられたときの反応。
#Autopilot #AI #Goldfish #Reaction #Touch #Unity #3DCG #Robotics #ScreenshotSaturday
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iOSデバイスではAlpha Testの負荷が思いのほか大きかったので次の調整をしました。
① Alpha Test + Alpha to Coverageで金魚のヒレを透過させていましたが透過させることをやめました。(ON/OFF可)
#QuitTransmittingFins #OptimizeFor #iOS #EliminateAlphaTest #ScreenshotSaturday
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揺れる魔女帽子の作り方。
Dynamic Boneを使用しています。
#HowToMake #Swinging #WitchHat #Halloween #Unity3D #DynamicBone #3DCG #Modeling #FoundryModo
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2ヶ月ぶりの金魚です。
フォトグラメトリで作成した岩達を配置。
そしてようやくコースティクスエフェクトを金魚のシーンに適用しました。
#Background #Photogrammetry #Rock #Goldfish #Autopilot #WaterCausticsEffect #Realtime #3DCG #Unity3D #ScreenshotSaturday #金魚 #アプリ開発 #進捗
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流体シミュレーションを実験していたら娘(4歳)にえらく気に入られたのでアプリに仕上げてみました。キラキラがタッチ&傾きに反応する癒やしアプリです。
『KiraKira』DL無料
iOS➔ itunes.apple.com/jp/app/id15251…
Android➔ play.google.com/store/apps/det…
#iOS #Android #app #unity3d #madewithunity #indiedev
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金魚AI、回り込んだエサを追うテスト。
#AIGoldfish #Chase #Around #Unity #IndieDevs #ScreenshotSaturday youtu.be/7OHLc9RrBsw
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水面で深度情報も反射するようにしました。これで水面でもDOF(被写界深度)エフェクトを正しく適用できます。
#DepthMap #Reflection #DepthOfField #Effect #IndieDev #Unity3D