Masataka Hakozaki(@m_hakozaki)さんの人気ツイート(リツイート順)

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Hello #PortfolioDay I've been making virtual goldfish.
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飛び出す金ギョ... !? ※音あり sound on #AprilFoolsDay #4月1日 #エイプリルフール
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Wa Kingyoを4年ぶりにアップデートしました。
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泳ぎ方テスト。 手動でラジコン風に操作しています。結構楽しい。 #madewithunity #realtimeanimation #3dcg #goldfish #金魚 #indiedev #inprogress #進捗 #screenshotsaturday
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金魚AI、身動き出来ない状態からの脱出。 #Autopilot #AI #Goldfish #Escape #Sandwich #Raycast #IndieDev #3DCG #MadeWithUnity #ScreenshotSaturday
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3月3日は雛祭り& #金魚の日 ✨ 『Wa Kingyo 和金魚』を無料化します。 【160円 ➔ 無料、3月4日夜まで】 App Store ➔ apps.apple.com/jp/app/wakingy… 水音と波紋が心地よいアプリです。 2009年リリース。今制作中の金魚はこれを3D化しようと作り始めました。
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Metamorphose ✨ A demo to try out the goldfish figure adjustment is now available. ➔ Patreon.com/posts/70722554 金魚の姿調整を試せるデモを公開しました。
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ロボ金魚のアプリをPatreonで公開しました。 RoboFish app is now available on Patreon. ➔ patreon.com/posts/68231583 PC, Macで飼えます。 #IndieDev #ScreenshotSaturday
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クロスシミュレーションのコライダ周りを効率化。計算時間を半分以下に出来ました。これで金魚を増やせそう。 #ClothSimulation #ScreenshotSaturday #IndieDev
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本日Unityアセットストアで販売開始しました。 『Water Caustics Effect for URP』 assetstore.unity.com/packages/slug/… リアルな水中表現に欠かせないコースティクスエフェクトを既存シーンへ簡単に追加出来るUnityアセットです。 #Released #Finally #WaterCausticsEffect #AssetStore #Unity3D #URP #Assets
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ロボ金魚の口。 #Robot #Fish #Mechanism #IndieDev
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泳ぎ方テスト3 胸ビレの動かし方を改良。体のひねり具合で左右に違いが出るようにしました。他も微調整。 #ラジコン金魚 #リアルタイムアニメーション #アプリ開発 #進捗 #MetaFish #MadeWithUnity #RealtimeAnimation #3DCG #IndieDev #Inprogress #ScreenshotSaturday
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泳ぎ方テスト2 作りおきアニメーションをつなげて動かす方法をやめ、背骨とヒレをプログラムで動かすようにしました。 より自然になったような? #ラジコン金魚 #リアルタイムアニメーション #アプリ開発 #進捗 #MadeWithUnity #RealtimeAnimation #3DCG #IndieDev #Inprogress #ScreenshotSaturday
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花びらのやわらかさ。 #indiedev #shader #deformation
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気絶状態テスト。 あまりタッチしすぎると気絶します。 #screenshotsaturday #ragdoll