Masataka Hakozaki(@m_hakozaki)さんの人気ツイート(いいね順)

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Hello #PortfolioDay I've been making virtual goldfish.
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飛び出す金ギョ... !? ※音あり sound on #AprilFoolsDay #4月1日 #エイプリルフール
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Metamorphose ✨ A demo to try out the goldfish figure adjustment is now available. ➔ Patreon.com/posts/70722554 金魚の姿調整を試せるデモを公開しました。
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金魚AI、身動き出来ない状態からの脱出。 #Autopilot #AI #Goldfish #Escape #Sandwich #Raycast #IndieDev #3DCG #MadeWithUnity #ScreenshotSaturday
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Wa Kingyoを4年ぶりにアップデートしました。
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クロスシミュレーションのコライダ周りを効率化。計算時間を半分以下に出来ました。これで金魚を増やせそう。 #ClothSimulation #ScreenshotSaturday #IndieDev
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泳ぎ方テスト。 手動でラジコン風に操作しています。結構楽しい。 #madewithunity #realtimeanimation #3dcg #goldfish #金魚 #indiedev #inprogress #進捗 #screenshotsaturday
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花びらのやわらかさ。 #indiedev #shader #deformation
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気絶状態テスト。 あまりタッチしすぎると気絶します。 #screenshotsaturday #ragdoll
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ロボ金魚の口。 #Robot #Fish #Mechanism #IndieDev
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水槽?に入れてみました。 #screenshotsaturday #indiedev #goldfish
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これまでマテリアル毎にコースティクスを描画していましたが、深度マップを利用して後から追加するシェーダを作ってみました。 凹凸の表現や素材ごとの調整は出来ないけれどサクッと水中を表現するのに便利そう。 #WaterCaustics #Effect #Shader #UseDepthMap #URP #ScreenshotSaturday
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Close-up
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ロボ金魚のアプリをPatreonで公開しました。 RoboFish app is now available on Patreon. ➔ patreon.com/posts/68231583 PC, Macで飼えます。 #IndieDev #ScreenshotSaturday
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本日Unityアセットストアで販売開始しました。 『Water Caustics Effect for URP』 assetstore.unity.com/packages/slug/… リアルな水中表現に欠かせないコースティクスエフェクトを既存シーンへ簡単に追加出来るUnityアセットです。 #Released #Finally #WaterCausticsEffect #AssetStore #Unity3D #URP #Assets