Masataka Hakozaki(@m_hakozaki)さんの人気ツイート(いいね順)

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金魚AI、個々の大きさと速さのテスト。 #ScreenshotSaturday #Unity3D #IndieDev
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3月3日は雛祭り& #金魚の日 ✨ 『Wa Kingyo 和金魚』を無料化します。 【160円 ➔ 無料、3月4日夜まで】 App Store ➔ apps.apple.com/jp/app/wakingy… 水音と波紋が心地よいアプリです。 2009年リリース。今制作中の金魚はこれを3D化しようと作り始めました。
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ロボデメキン。 #ロボットの日 #6月10日
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泳ぎ方テスト2 作りおきアニメーションをつなげて動かす方法をやめ、背骨とヒレをプログラムで動かすようにしました。 より自然になったような? #ラジコン金魚 #リアルタイムアニメーション #アプリ開発 #進捗 #MadeWithUnity #RealtimeAnimation #3DCG #IndieDev #Inprogress #ScreenshotSaturday
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泳ぎ方テスト3 胸ビレの動かし方を改良。体のひねり具合で左右に違いが出るようにしました。他も微調整。 #ラジコン金魚 #リアルタイムアニメーション #アプリ開発 #進捗 #MetaFish #MadeWithUnity #RealtimeAnimation #3DCG #IndieDev #Inprogress #ScreenshotSaturday
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金魚と遊べるようになりました。 #screenshotsaturday #indiedev
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AI金魚、餌の吸い込み方テスト。 #AI #Goldfish #Test #Inhale #Food #Eat #Munching #Unity #3DCG #IndieDev #ScreenshotSaturday
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ようやく波を追加できました。 #screenshotsaturday #indiedev #wave
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Hi #PortfolioDay ! I'm working on a Goldfish app for mobile.
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新しいデモアプリをPatreonで公開しました。 I just released a new demo app at Patreon. (for PC & Mac) #IndieDev #MadeWithUnity #DemoApp #ScreenshotSaturday #Goldfish
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水面に反射エフェクトを追加。 環境マップを無限遠ではなくドーム状だと仮定してサンプリング。 #ScreenshotSaturday #Reflection #Effect #IndieDev #MadeWithUnity
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パシャパシャすると泡ができるようになりました。 #screenshotsaturday #indiedev #unity3d #vfx
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このくらい大きく見たい。 #VR #Goldfish #Unity3D #IndieDev #GameDev #ScreenshotSaturday
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水面の上側も出来ました。 #WaterSurface #UpperSide #Effect #IndieDev #MadeWithUnity
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iPhone 13 Proで動作テスト。 フル解像度 (2532x1170) で60fpsをキープしています。 #TestOnDevice #iPhone #iOS #Goldfish #AppMaking #Unity3D #MadeWithUnity #Indiedev #3DCG #ScreenshotSaturday #金魚 #アプリ開発 #実機テスト #進捗