1
任天堂のサーバとAWSについて 実は任天堂のゲームデータはAWS(Amazonのクラウドサービス)で運用されている。 そこで問題となったのはトラフィック量。 つよつよ回線でゴリ押しもいけるけど データの工夫で改善できる。 ソースは下記。 pages.awscloud.com/rs/112-TZM-766… #通信のここだけの無駄話