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瀧川喪中
@K_T0084
バリエーションや増加アーマー系も元とのバランス取りが難しく作画コスト高いです。
#作画コストが高いうちの子紹介します
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瀧川喪中
@K_T0084
マスターアーカイブやマスターファイルはどれも作画コスト高すぎるんだけど近年だとこれかな。 でも実際はガンダムの立ち絵前後の方がはるかに手間がかかる。楽なのは動いている絵。
#作画コストが高いうちの子紹介します
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