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1/4のカードを紹介!
ジャックが煉獄騎士団に!?
武装騎竜指定なので、煉獄騎士団で使えるのはもちろん、ドラゴンWのジャックデッキなどでも活躍できる!
対抗能力は、自身を破壊してソウルガードで場に残りながら、相手を破壊することも可能
#みんなで決めよう今日のカード
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1/7のカード公開!
ナイスワン!(最高だぜ)が再録!
イラストはワタル君とシルエットジョー!
ゆうて爆発的アドバンテージでもないやろって感じですが、フレーバーテキストが面白かったのでw
#みんなで決めよう今日のカード
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1/8のカード公開!
新たな秘剣だ!
コールコストを払わせた上でサイズ3などを討ち取れるのは強力。2ゲージでいいのもでかい。五角やツヴァイ相手なら間違いなく発動可能なドラゴン絶対殺すマン
フレーバーテキストはまさにメタゲームのことですね
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1/13のカードを公開!
冒険者鈴羽様!
魔法を使ったらデッキの一番上をドロップゾーンに送って、それが魔法なら1ドロー。自分ターン、相手ターンで1回ずつ発動させれば結構ドローできそう
どちらにしろドロップが増えるので、クロックなどとの相性も良い
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2枚目!そして3枚目!
月影&白夜!
月影はじゃんけんに勝つことで攻撃を無効にし、白夜は忍者をスタンドさせる能力
この能力はどちらもデメリットが一切ないので、とりあえずタイミングがきたら発動するだけお得チャンス
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1/14公開カードその2!
三日月宗近の必殺モンスター!
移動貫通2回攻撃ソウルガードとキーワード能力てんこ盛り。特にソウルガードは、元の宗近の弱点だった対抗除去を克服
ドロップに刀獣が7種類あれば、合計6ダメージの無効化されない攻撃が可能
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5枚目!
新たなシルフが登場!
って別人!?シルフは個体名ではないらしい。後ろに以前のシルフが
そして能力はなかなかに凶悪。ドロップの妖精とワイダーサカーの種類だけ打撃が上がるので、デュラハンの号令や必殺シルフで連続攻撃すれば二人ぐらい死にそう
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1枚目!
冒険者となった海道大!
何より特徴的なのが、場のカードのソウルを手札に戻す能力。相手の場のソウルを戻してモンスターを破壊しやすくしたり、自分の場のソウルを自分の手札に戻すことも可能な、いろいろできそうなカード!
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それでは1/2公開カードを紹介!
まさかの「アーマナイトバハムート」と「デスタリカ」の合体モンスター!
バハムートのライフ回復とデスタリカの耐久力が合わさり、2回攻撃に加え、攻撃力は2体のモンスターを合算した21000!普通に強そう
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1/17のカードを公開!
オゾンBの頭にいるネコ!
サイズ0な上に登場するだけでゲージを増やして相手のモンスターを破壊
さらに、カード名に「オゾン」が入っているので、ローリングパンチの条件やオゾンZのコールコストとしても使えます
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1/18のカードを公開!
祠堂の使っていたモンスター、ガロウズとガエルカーンが合体!
潜影にモンスター全破壊に回復と、2体のモンスターの特徴を合わせたカード
コールコストは場のカードならいいので、ダークネスの設置魔法たちと合わせても◎
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1/15のカードを公開!
ルシファーの必殺モンスター!
手札2枚で相手の場のカード全てを戻します。太陽の盾などの場に特定のカードがある場合使えるシリーズに効果はバツグン
コールコストはサブナックだと無駄がない
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1/16のカードを公開!
記憶を失ったバンテージ仮面!
変身コストがゲージ2になったかわりに、効果破壊にも対応。破壊されたヒロイン以外のヒロインを回収できるのも強み
ちなみに変身コストは「1枚まで」なのでアイテムを装備してなくても大丈夫
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1/10のカードを公開!
サイズ3のメグレスが登場!
ダメージを受けたらサイズ1以下かアイテムをする能力
バルセイバーやオウガ斬魔、話題のガイグレンダーなど、耐性はないけど強力なアイテムを使うデッキに対して非常に優秀
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1/11のカードを公開!
ライフコストがついた代わりに、毎ターン手札も入れ替えれるようになったルーンスタッフ!
手札の入れ替えは、レジェンドWならではの「このカードが手札から捨てられた時〜」効果と合わせることで、手札入れ替え以上の役割をします
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それでは、1/5のカード公開!
ゾディアック専用の竜装機!
払うものは多いが、ハインドランスを4枚一気に合体可能。ファイナルフェイズをシャットアウト!
普通に手札2枚でソウルガード4回分として使うだけでも強力
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1/14公開カードその1!
エーティルSD!
登場時の能力は、天国特有のドロップをなくす戦術を助ける他、その必要がなければ相手のドロップも触れるので、ドロップ参照系のカードを妨害することが可能
さらに毎ターン手札に戻るので、許しの門との相性も◎
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と言うことで1/3はこのカード、ヘルゲパルト!
地獄のモンスターに「重ねる」なので下のモンスターのソウルが無駄にならない!
さらに相手の場のカードの防御力を3000下げれるので、地獄で突破しづらかった8000ラインを突破可能に
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7枚目!
ダンジョンの魔法!
危険な導火線同様、どっちに転んでもデメリットのないカード。ライフ6以下ならとりあえず使えるし、デッキによっては3枚ドローなんかも狙えちゃう
ちなみに必殺モンスターが出たら、サイズ分ドローの能力が発動するぞ
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6枚目!
Dエネミーをスタンドさせるアイテム!
Dエネミーの攻撃回数を増やせるので、攻撃回数が重要な終焉計画魔王や打撃5のデュアルミセリア、センターを埋めるオゾンZ、ゲージを増やせるワンゲージデーモンなど夢が広がりそうなコンボばかり!
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