「時間をコントロールするラケットが欲しい。」高速化するゲームをコントロールする為のラケット開発。 桃田賢斗選手のYONEXへの挑戦から始まった共同開発の軌跡を追いかけるドキュメンタリー。YouTubeでも公開していきます。 youtube.com/c/YONEXJAPAN_C… #walkingnewgrounds