1701
1705
#gamedev #indiedev #FGC #indiegame #pixelart
攻撃のダメージとスペシャルゲージの回収値の調整を進めています。ノーゲージによるコンボのダメージはこれくらいか自問自答しながら調整をしています。
↓English
1711
ついにリリース!?SFV megaman edition!早速かりんで高難度コンボもバッチリ?決めてライバル戦までクリアしました~!裏ボスはなんと…🤫
(*注:ジョークムービーです)
あ、かりんちゃん誕生日おめでとう!
#pixelart #格ゲーキャラ描こうぜ #CAPCOM #megaman #sfv #StreetFighter
1712
If I made a wonder egg zine, this is what it would look like 🐣✨
(link in thread to see more!)
#pixelart #wondereggpriority
1722
#gamedev #indiedev #FGC #indiegame #pixelart
各キャラの飛び道具を調整中です。硬直時間はゲージ消費で派生技に移行することで連続攻撃にしたり隙消しにできたり。また見切り行動も距離によって自動反撃が出ないように調整してます。手動での反撃は距離に関係なく出るようにしています。↓English
1723
1724
1725