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ナイフとフォークで肉を食う🥩 何か食うアニメーション作りたかった #Spine2D #madewithspine
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動いている瞬間を色々いじるよりも 予備動作やエフェクトで「そう動いているように見せる」ことを意識するといいよ、というやつ #animation #2danimation #madewithspine
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4つできたので一旦まとめ。 #animation #2danimation #madewithspine
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「反動」があると、力強く動いているように見えるよ、というやつ #animation #2danimation #madewithspine
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先端になるにつれてタイミングをズラすと、力が伝わっていく感じになるよ、というやつ #animation #2danimation #madewithspine
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シューティングゲームのボス、 R-TYPEのライオスにインスパイアされた。 #Spine2D #madewithspine
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「強い動き」と「余韻」の長さのバランスを意識するといいよ、というやつ #animation #2danimation #madewithspine
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曲線の軌道を沿って動くアニメーションの作り方っていろいろあるよね、というやつ #animation #2danimation #madewithspine
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動いている「時間の長さ」に対しての、 動きの「大きさ・量」を意識するといいよ、というやつ #animation #2danimation #madewithspine
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這甘雨的角不會掉下來喔w 差分共29種類 訂閱資訊:pixiv.net/artworks/93500… #原神 #甘雨 #Genshin #Ganyu #madewithspine #Spine2D
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提督! メリークリスマス! #艦これ #五月雨 #madewithspine #spine2d #2danimation
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