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#第59回PLL】 本日20:00頃~ 17:00頃よりテスト放送を行います。 ご協力お願いします! 🇾YouTube:sqex.to/Co4at 🇳ニコニコ生放送:sqex.to/Licwl 🇹Twitch:sqex.to/htj ※YouTubeとニコニコ生放送はテスト専用ページです。 #FF14 #XIVLive #クリスタルの残光
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#14時間生放送】 テスト放送へのご協力ありがとうございました🙏 / 本番はこのあと🕛12:00から! \ 🌐sqex.to/XwFnC #XIVLive #FF14
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ディヴィネーション、カードシンボルに依存するセルフバフが付与されるようになる。 リドローはドローするたびに一回使えるアクションに。マイナーアルカナにも変更が。 回復と攻撃を兼ね備えた範囲魔法が追加。 ID行でホーリーが強すぎたので、他ヒラにも範囲を追加している。 #XIVLive #FF14
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レイド報酬装備! #XIVLive #FF14
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#第61回PLL】 本日20:00頃~ 17:30頃よりテスト放送を行います。 ご協力お願いします! 🇾YouTube:sqex.to/DYakC 🇳ニコニコ生放送:sqex.to/9ehiw 🇹Twitch:sqex.to/htj ※YouTubeとニコニコ生放送はテスト専用ページです。 #FF14 #XIVLive #もうひとつの未来
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・金属表現のテスト ・マップに使えるメモリの上限向上  より多くのオブジェクトを配置できるように  床表現も追加でテクスチャを貼れるように ・自動草  カットシーンで入ってきちゃう奴  あまりに不快なので、エルピスのあるシーンでは周囲の自動草を刈って貰った 草すごい #XIVLive #FF14
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吉田 ゼルダ #FF14 #XIVLive
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PTリストのバフでバフ残り時間表示を追加! UI班頑張ってる。素晴らしい… #XIVLive #FF14
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#PLLリバイバル】このあと20時から開始! 本日放送するのは 🎞️第6回 FFXIVプロデューサーレターLIVE 🎞️です。 🌐 sqex.to/7jAwF #FF14 #XIVLive #家で過ごそう #StayHome
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新たなバトルコンテンツ「アナザーダンジョン」 ・こっちは4人向けの高難度コンテンツ! ・ヴァリアントダンジョンがノーマル、異聞が極、零式が零式というイメージ (絶って付けるか迷ったが、最初っから絶って付けるのも…ということで零式とした) #XIVLive #FF14
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Tシャツ:パーフェクトアレキ!(12/18) これ、めちゃくちゃ良いなぁ #XIVLive #FF14
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<ジョブ関連> ・ジョブのベース方針は5.0を引き継ぐ ・各ジョブ複雑化させるようなことはしていない ・一部複雑にしてほしいという声も見るが、今が一番良いバランスだと思うのでそれはやらない ・「主要」シナジーリキャストを60秒/120秒周期に寄せる ※例えば魔紋は90のままw #XIVLive #FF14
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スケジュールおさらい。 ・キングポークシーの日程もズレますゴメンナサイ (データが6.0パッチに入っているため) ・守護天節は元々は6.0と同時だったのでデータも6.0側だった。が中止するのは忍びないため、期間を変更して開催する(降神祭の後) 「ハロウィンってなんのこと?」w #XIVLive #FF14
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#第52回PLL 】 システム関連のアップデート情報をご紹介します!🗣 🌐sqex.to/hEkJw #FF14 #XIVLive
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【5.5パッチノート朗読会】 14:30頃より直前テスト放送を行います。放送待機中の皆さま、ぜひご協力ください! 🇾YouTube:sqex.to/fmRDv 🇳ニコニコ生放送:sqex.to/dd35K 🇹Twitch:sqex.to/htj #FF14 #XIVLive #黎明の死闘
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踏鳴はチャージタイム40秒なので回転が速い。 手数で押すコンセプトは変わっていないが、必殺技で忙しくなるため、正拳突きと双掌打は方向指定を削除。 羅刹衝が今回無くなる。ただ、純粋に新しい突進技が追加されるが、これは殴らない。かわりに味方をターゲットして移動も可能。 #XIVLive #FF14
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登場NPCのおさらい。 ヤ・シュトラさんカワイイなぁぁぁぁぁぁぁ!!! #FF14 #XIVLive
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<タンク> ・遠隔攻撃でコンボが途切れないように(近接も)  一回距離を取るときにコンボが切れるのを嫌がって遠隔攻撃を使わないシーンなどを改善 ・物理の基礎値を魔法に合わせて引き上げ、逆に物理アクションの「威力」を下げた。(詳細は別途) #XIVLive #FF14
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ラフム...うっ!嫌な予感が!! #FF14 #XIVLive
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6.25の実装美は10/18(火)! #XIVLive #FF14
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今週は、東京ファンフェス2014の会場からお届けした開発パネルをセレクト。 髙井浩と鈴木健夫による、「忍者」製作の舞台裏紹介をお楽しみに! (2/2) 🗓️5月28日(木) 20:00頃~ 🌐sqex.to/HUhvg #FF14 #XIVLive #家で過ごそう #StayHome
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アラレイドの装備 マントが半透明! 鎧の光り方など工夫している(環境光を取り込む)のでお楽しみに。 #XIVLive #FF14