#数学の日 問題】ゲーム開発者のあなたはキャラクターの2本の骨と関節を動かして自然な動きを作りたいと思っています。 図のように辺a 辺b を長さ a,b の2本の骨としたとき、全体の長さを c になるようにするには、関節の角度 B, C をどのようにすればよいでしょうか?#SEGATechBlog