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#数学の日
問題】ゲーム開発者のあなたはキャラクターの2本の骨と関節を動かして自然な動きを作りたいと思っています。 図のように辺a 辺b を長さ a,b の2本の骨としたとき、全体の長さを c になるようにするには、関節の角度 B, C をどのようにすればよいでしょうか?
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