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ドローン的な可変クワッドコプター形態で空を飛び
地上ではビークル形態で疾走するマルチ変形型キャスト
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このマシンのフロント形状ははげしい風を受けると、
空気の刃をボディにコーティングするしかけです!
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人型、バギー、クワッドコプターのマルチ変形キャストを更に改良
バギーとクワッドコプター形態時、双方共に頭部を隠せるようになり
更に違和感の少ないシームレスなトリプルチェンジャーを実現
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腕組み浮遊系のモーション使えばワンチャン作れるんじゃね?
って目をつけてたものを早速試してミマシタ
下半身ヘビのラミア型キャス子🐍
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思いつきをエステで試してみてたら
なんか思いの外キモ・・・ゲフッゲフン
面白いキャストができたわ┌(┌゚ω゚)┐
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青龍型に変形するキャスト仕上げてみました🐉=3
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キャスト待望の新キャスパーツ来たら付けるよね〜🤖✨
でも両腕でコスト8は重たすぎません?😭
まぁ大概、怪獣キャストになってしまうんですが(笑)
もっと自由に遊びたいのでSEGA様宜しくお願いします!🙏
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配信中に作ってみたキャス子が、陸海空制した4段変形に対応できたので仕上げてミマシタ(゚ω゚)b
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四神獣全部作ったなら、次は黄龍or麒麟作らないんすか!
って声が多く、調べてみたら
・四神獣のまとめ役的な黄金の龍
・麒麟と同一視される事もある
ってなフワっとした設定に頭を抱え
いっそ両方の姿になれるよう仕上げたのがコチラです_(┐「ε:)b
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DFエイジスに対抗する切り札は、俺自身がDFエイジスになることだ!
ってことで、グライド時には盾展開して防御もできるDFエイジスモチーフのキャストできました_(┐「ε:)b
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#ダークファルス
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マルチ変形キャストも、各形態のフォルムがなかなかまとまってきたな🤔
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比較的手軽なバイク変形キャスト製造方法
1. モーション基準タイプを「タイプ2優先」にします
2. 編集中のモーション設定を「座る2」にします
3. そのままバイクを作ります
4. モーション設定を元に戻します
ね、簡単でしょう?🏍️=3
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うっかり青龍型変形を作ってしまったので
四神獣作成フラグの回収に精を出しております_(┐「ε:)b
朱雀型に変形するキャス子が、なんとか形になりました🐦=3
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スパイダーリムなんてアクセ実装された時から、恐らく期待されていたであろうモノを仕上げました
アラクネ型キャス子さんNGSバージョン!
NGS系パーツとアクセのみを使ったので、レドームユニット難民でも作成可能デスゼ!┌(┌゚ω゚)b
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もっとシュッとした先鋭的なフォルムの戦闘機にできないかと試作してみた可変翼機変形キャスト
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カルバリアウィングがヤバい程優秀だったので
ヤバさがよくわかる戦闘機変形キャストを作ってみた
おわかりいただけるだろうか・・・
そう!初期キャストパーツに!カルバリアウィングしか!
アクセを使用していないのである!!🤔
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先日のアーキテクトチャレンジにて「大型武器に変形」というお題に挑戦し
仕上がったのがコチラの大型レールガンに変形するキャストです
背部に立って発射姿勢をとれる他、
クリエイティブスペースを利用すれば、発射台としても活用可能に!
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流石にキャス子で多段変形まではムリがあるかなーと思ってたけども
なんでも試してみるもんだなぁ・・・🤔
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ミニ四駆再現するならコレは外せないだろうという事で
アバンテ(゚ω゚)
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プロペラエンジン系モーションを早速起用
巡航形態で低空を高速移動するカンジの重装型キャストできました(゚ω゚)
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インフェルドヘッドが有能すぎるぞという事を広く布教するための動画🤔
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先日の配信中に作成した、キャスト勢の一部で行われている
#トライバル化計画 に乗っかって作成した、重機型に変形するニラレヴァ式トライバルを仕上げてミマシタ🦾[◎🦾]✨
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#PSO2NGS #PSO2NGS_キャストの魅力を伝えたい
ついに明日オイレ・アティーネが来る!
去年のキャスト、キャス子不遇からここまで来れました
明日仕事で上げられないので今のうちに載せておきます('_')
でわアラためまして
オイレ・アティーネ、出走じゃああああああい!
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ふと思い至った
「もしかしてバイク変形させるならキャス子の方が向いているんじゃないか」説
の、試作検証機
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規格外超大型バレットボウ、通称「雷神の左腕」
使い手の事は一切考慮されてないぶっとんだ武器が、たまーに何故か作られるんだよな
・・・で、ソイツを軽々と扱えるヤツも何故か現れるから笑い話だぜ
みたいなギャップサイズ兵装キャス子
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