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移動時に狼型のビースト形態に変形して疾走するキャス子さん🐕=3
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#PSO2NGS_キャストの魅力を伝えたい
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宙を泳ぐMoで、人魚型キャス子ちゃんが活き活きと泳げるようになりました🧜♀️
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先日の配信中に作成した、キャスト勢の一部で行われている
#トライバル化計画 に乗っかって作成した、重機型に変形するニラレヴァ式トライバルを仕上げてミマシタ🦾[◎🦾]✨
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「車両系変形」というお題で、ギミック込み即興キャラクリに挑んで作成した
視線移動に合わせて砲塔旋回が可能な可変戦車デス(゚ω゚)b
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#PSO2NGS #PSO2NGS_キャストの魅力を伝えたい
ついに明日オイレ・アティーネが来る!
去年のキャスト、キャス子不遇からここまで来れました
明日仕事で上げられないので今のうちに載せておきます('_')
でわアラためまして
オイレ・アティーネ、出走じゃああああああい!
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青龍型に変形するキャスト仕上げてみました🐉=3
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うっかり青龍型変形を作ってしまったので
四神獣作成フラグの回収に精を出しております_(┐「ε:)b
朱雀型に変形するキャス子が、なんとか形になりました🐦=3
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四神獣全部作ったなら、次は黄龍or麒麟作らないんすか!
って声が多く、調べてみたら
・四神獣のまとめ役的な黄金の龍
・麒麟と同一視される事もある
ってなフワっとした設定に頭を抱え
いっそ両方の姿になれるよう仕上げたのがコチラです_(┐「ε:)b
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先日のアーキテクトチャレンジにて「大型武器に変形」というお題に挑戦し
仕上がったのがコチラの大型レールガンに変形するキャストです
背部に立って発射姿勢をとれる他、
クリエイティブスペースを利用すれば、発射台としても活用可能に!
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#NGSver2 より追加されたトゥーン表示機能を併用することで
オイレ・アティーネシリーズと他アクセとの質感の差異を目立たなくできたので
ダッシュ時にはバイザーを下げ、グライド時にはSF的な飛行形態に変形可能なキャス子が作れました😎
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#クリエイティブスペース を利用して、これまで単独では挑むことすらできなかった
6体のキャストによる変形・合体がとうとう実現可能に!
キャラクリとクリスペのいいとこ取りによる、ロマンの凝縮詰め合わせセットを刮目せよッ!!🦾(゚ω゚🦾)✨
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