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ケンタウロス型キャスト、NGSアクセのみで作れませんか・・・?
って聞かれたので、作ってみました(゚ω゚)b
#PSO2NGS
#PSO2NGS_キャストの魅力を伝えたい
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思いつきをエステで試してみてたら
なんか思いの外キモ・・・ゲフッゲフン
面白いキャストができたわ┌(┌゚ω゚)┐
#PSO2NGS
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腕組み浮遊系のモーション使えばワンチャン作れるんじゃね?
って目をつけてたものを早速試してミマシタ
下半身ヘビのラミア型キャス子🐍
#PSO2NGS
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ドローン的な可変クワッドコプター形態で空を飛び
地上ではビークル形態で疾走するマルチ変形型キャスト
#PSO2NGS
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四神獣全部作ったなら、次は黄龍or麒麟作らないんすか!
って声が多く、調べてみたら
・四神獣のまとめ役的な黄金の龍
・麒麟と同一視される事もある
ってなフワっとした設定に頭を抱え
いっそ両方の姿になれるよう仕上げたのがコチラです_(┐「ε:)b
#PSO2NGS
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青龍型に変形するキャスト仕上げてみました🐉=3
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このマシンのフロント形状ははげしい風を受けると、
空気の刃をボディにコーティングするしかけです!
#PSO2NGS
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人型、バギー、クワッドコプターのマルチ変形キャストを更に改良
バギーとクワッドコプター形態時、双方共に頭部を隠せるようになり
更に違和感の少ないシームレスなトリプルチェンジャーを実現
#PSO2NGS
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DFエイジスに対抗する切り札は、俺自身がDFエイジスになることだ!
ってことで、グライド時には盾展開して防御もできるDFエイジスモチーフのキャストできました_(┐「ε:)b
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#ダークファルス
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うっかり青龍型変形を作ってしまったので
四神獣作成フラグの回収に精を出しております_(┐「ε:)b
朱雀型に変形するキャス子が、なんとか形になりました🐦=3
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スパイダーリムなんてアクセ実装された時から、恐らく期待されていたであろうモノを仕上げました
アラクネ型キャス子さんNGSバージョン!
NGS系パーツとアクセのみを使ったので、レドームユニット難民でも作成可能デスゼ!┌(┌゚ω゚)b
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マルチ変形キャストも、各形態のフォルムがなかなかまとまってきたな🤔
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配信中に作ってみたキャス子が、陸海空制した4段変形に対応できたので仕上げてミマシタ(゚ω゚)b
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プロペラエンジン系モーションを早速起用
巡航形態で低空を高速移動するカンジの重装型キャストできました(゚ω゚)
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流石にキャス子で多段変形まではムリがあるかなーと思ってたけども
なんでも試してみるもんだなぁ・・・🤔
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移動時に狼型のビースト形態に変形して疾走するキャス子さん🐕=3
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ミニ四駆再現するならコレは外せないだろうという事で
アバンテ(゚ω゚)
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もっとシュッとした先鋭的なフォルムの戦闘機にできないかと試作してみた可変翼機変形キャスト
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カルバリアウィングがヤバい程優秀だったので
ヤバさがよくわかる戦闘機変形キャストを作ってみた
おわかりいただけるだろうか・・・
そう!初期キャストパーツに!カルバリアウィングしか!
アクセを使用していないのである!!🤔
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先日の配信中に作成した、キャスト勢の一部で行われている
#トライバル化計画 に乗っかって作成した、重機型に変形するニラレヴァ式トライバルを仕上げてミマシタ🦾[◎🦾]✨
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比較的手軽なバイク変形キャスト製造方法
1. モーション基準タイプを「タイプ2優先」にします
2. 編集中のモーション設定を「座る2」にします
3. そのままバイクを作ります
4. モーション設定を元に戻します
ね、簡単でしょう?🏍️=3
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光輪を操りつつバイクに変形するキャス子のレシピ教えて!
ってな要望が届いたけども、グロー系アクセの仕様変更により
キャラクリデータ読み込んだら案の定完全崩壊してました_(┐「ε:)_
なので作り直した上で調整内容公開しました_(┐「ε:)b
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インフェルドヘッドが有能すぎるぞという事を広く布教するための動画🤔
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えっ!キャラクリ活用してソロでもPTプレイを!?
・・・で、できらぁッ!!
ってことで作ってミマシタ
ウサギ型連動使役ユニット「ラ・ビット」と「レ・ビット」を操りつつ戦うウサギモチーフキャス子🐇🐰🐇
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バギー変形キャストを更に改良してみた🏎️=3
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