弊社の開発チームが3dsMAXで作ったトロメラのカットをこっそりUnityで再現してました。 ラインはPencil+で、内製シェーダーとマテリアルの再構築。 ほぼ違いがわからない!ゴイス。 #トロメラ #MAX2Unity #サンジゲン開発チーム