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『ICO』screenshot Instagram :instagram.com/gendesign_inc/ #ICO20thANNIVERSARY
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『ICO』synopsis 開発エピソード:庭園ステージのビジュアルディテールを指示したもの。初代PlayStationからPlayStation 2移行に伴い、”PS2ならこれぐらいのバージョンアップを” として列挙したものです #ICO20thANNIVERSARY
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『ICO』screenshot #ICO20thANNIVERSARY
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『ICO』synopsis #ICO20thANNIVERSARY
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『ICO』screenshot #ICO20thANNIVERSARY
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『ICO』synopsis 開発エピソード:初代PlayStation時代の敵のデザイン案。どこでも出現し消滅できるという理由で最終的には影のような存在になりましたが、当初は幼い主人公たちに対しての大人、組織的な敵のイメージにしていた形跡がありますね #ICO20thANNIVERSARY
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『ICO』20thに関するアンケートにご協力ください。結果は週刊ファミ通2021年12月2日発売号で発表! さらに20周年を記念して特別に作られたグッズセットを30名様にプレゼント #ICO20thANNIVERSARY famitsu.com/news/202111/12…
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12月2日発売の週刊ファミ通にて『ICO』の20周年記念特集が決まりました。『ICO』に関するアンケートが始まりましたので、ぜひご参加ください。(抽選で” 『ICO』20周年記念グッズセット 第1弾 ”のプレゼントがあります) #ICO20thANNIVERSARY twitter.com/famitsu/status…
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『ICO』synopsis 開発エピソード:正門の別れイベントのレベルデザイン案。不自然に感じない範囲でプレイヤーに移動制限をかけつつ、”任意”でジャンプしてもらえるような構造を目指したものです #ICO20thANNIVERSARY
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『ICO』screenshot #ICO20thANNIVERSARY
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『ICO』synopsis 開発エピソード:これらは上田からの手引きや動きのディテールの指示書です #ICO20thANNIVERSARY
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『ICO』screenshot 『ICO』が映画に登場していたことをご存じですか? つげ善春先生のマンガを原作として山下敦弘監督がメガホンをとった『リアリズムの宿』、そして小林啓一監督の青春映画『ぼんとリンちゃん』では、『ICO』をプレイするシーンが描かれています #ICO20thANNIVERSARY
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『ICO』synopsis 開発エピソード:シャンデリアを壊すギミックのステージ構造図。開発スタッフの間では” シャンデリア部屋 "と呼ばれていました #ICO20thANNIVERSARY
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12/2(木)発売の週刊ファミ通(12/16号)は、20周年を迎える【ICO】を40ページで大特集。 上田文人氏と洞谷仁治氏の特別対談や、貴重な開発資料、国内外のクリエイターからのお祝いメッセージなどを収録。 永久保存版の1冊です! #ICO20thANNIVERSARY
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いよいよ12月2日、週刊ファミ通『ICO』20周年記念特集号が発売されます。多くの方から愛され続けた『ICO』の魅力が余すところなく収められた1冊。ぜひお手に取ってみてください #ICO20thANNIVERSARY twitter.com/WeeklyFamitsu/…
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週刊ファミ通12/2発売号の表紙は『ICO』。 40ページ特集で上田文人氏と洞谷仁治氏の特別対談や貴重な開発資料、国内外のクリエイターからのお祝いメッセージなどを収録。 #ICO20thANNIVERSARY famitsu.com/news/202111/29…
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【ICO 20周年】上田文人氏の対談、米津玄師氏やギレルモ監督、宮崎英高氏などクリエイター&プレイヤーの思い出で綴る40ページ特集【先出し週刊ファミ通】 #ICO20thANNIVERSARY famitsu.com/news/202111/30…
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『ICO』synopsis 開発エピソード:上田からアニメーターへの指示メモ。『ICO』、『ワンダと巨像』、『人喰いの大鷲トリコ』ともに、モーションキャプチャーを一切使わずすべて手付けのアニメーションで作成されています #ICO20thANNIVERSARY
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『ICO』screenshot #ICO20thANNIVERSARY
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自分の記憶が確かなら、コメントさせていただいたような気がします。いや、気のせいかもしれない……というか20周年オメデトウゴザイマス!! #ICO20thANNIVERSARY twitter.com/famitsu/status…
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『ICO』synopsis 開発エピソード:終盤の橋での別れシーンのイメージボード。このような状況をどういうレベル構造にすればプレイアブルな状態で破綻無く成り立つか(カットシーンならいくらでも達成できるわけですが)を考え作られたのが、あの正門の大きな橋のレベルです。 #ICO20thANNIVERSARY
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週刊ファミ通『ICO』発売20周年特集号、スタッフが書店で購入してきました!素敵な内容になっておりますので、まだの方はぜひお手に取ってみてください。 改めてファミ通編集部さんをはじめ、ご協力いただいた多くの方々に感謝します #ICO20thANNIVERSARY