1952
【#GGST 調整内容ピックアップ紹介】
◤ラムレザル◢
「エラルルーモ」の2段目がダッシュキャンセル可能になりました。
ダッシュキャンセル時の出始めを必殺技でキャンセルすることも可能なので、連係の幅が大きく広がりました。
1953
【#GGST 調整内容ピックアップ紹介】
◤ファウスト◢
自分がアフロ状態のときに「愛」を出すと性能が変化するようになりました。
アフロ状態の「愛」は前方に跳ねる、爆発部分は相手にしかヒットしないといった強力な性能になっています。
1954
【#GGST 調整内容ピックアップ紹介】
◤ポチョムキン◢
→+Pが必殺技キャンセル可能になりました。
「ヒートナックル」や「ガルダインパクト」といった強力な必殺技にキャンセル可能なためガードさせても攻め継続が可能です。
1955
【#GGST 調整内容ピックアップ紹介】
◤ソル◢
「バンディットリヴォルヴァー」の仕様が変更となり状況に依らず2段目を任意で派生できるようになりました。
これにより連続技以外でも用途が増え、強力な攻めを展開できるようになっています。
1956
ジョニー参戦祈願漫画
#GGST
1957
【#GGST 調整内容ピックアップ紹介】
◤システム・全体共通◢
ジャンプS、ジャンプHS、ジャンプDといった空中攻撃がカウンターヒット演出対応技となりました。
カウンターヒット時は多くのキャラクターが従来以上のダメージを奪えるようになっています。
1958
【#GGST 調整内容ピックアップ紹介】
◤システム・全体共通◢
ガードクラッシュ技で弾かれた際、直前ガードやフォルトレスディフェンスによりノックバックが変化するようになりました。
1959
明日、10月15日に配信されるアップデートパッチ Ver. 1.10のアップデート内容を公開致しました。
バトルバランスの調整及び各種モードの不具合修正を行います。
#GGST #ギルティギア
▼アップデート内容はこちら
guiltygear.com/ggst/jp/news/p…
1961
1962
〈ギルティギア落書き〉完全に妄想の余地を出ないのですがもしジャックちゃんのサーヴァントにそういう由来があったらやばくないか…という… #GGST
1963
【お知らせ】
『GUILTY GEAR -STRIVE-』第8回デベロッパーズバックヤードを公開いたしました。
8月に追加されたプレイアブルキャラクター「ジャック・オー」の設定解説や、10月以降のアップデート、大会情報等を掲載しております。是非ご覧ください。
▼詳細はこちら
guiltygear.com/ggst/jp/news/p…
#GGST
1964
ジャックオー
#GGST #格ゲーキャラ描こうぜ
1965
#GGST 発売に合わせて描きたいなって思ってたやつがようやく完成!!がんばったね!👺< 作業が遅い
1966
またゲーセンで大会とかできるようになりますように!
#GGST
1968
御津闇慈
#GGST #格ゲーキャラ描こうぜ
1970
Giovanna 2D #GGST
Commission
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キャンペーン
【#GGSTリツイートキャンペーン】
GGSTメタリックミュージアムの発売を記念して、石渡太輔氏のサイン入りの商品を2名様にプレゼント!
応募手順
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詳細は画像をご覧ください☆
●商品情報
empty.co.jp/products_other…
#GGST #ギルティギア
1975
【配信情報】
#GGST に収録されたボーカル曲を堪能できる!
「GUILTY GEAR -STRIVE- ORIGINAL SOUND TRACK VOL.1」が本日より音楽配信サービスにて配信開始いたしました。
生まれ変わった次世代ロックサウンドを是非お楽しみください。
▼詳細はこちら
linkco.re/gUnm339P