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米津玄師 × 吉田直樹 -月を見ていた 対談
を弊社にて制作させて頂きました。
関係者の皆様、ありがとうございました!
#米津玄師 #月を見ていた #FF16
#KenshiYonezu #Moongazing
youtu.be/AORyhKprcFY
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#FFXVI のOSTも、もちろんバーニー・グランドマンの前田さんと作ってます。
サウンドチーム総出で既に2週間程作業をしてますが、物量が多くて実はまだ終わってません…!
今年はエオルゼアンシンフォニーで1週間近くここで合宿状態だったけど、XVIで再び合宿状態はまだまだ続きそうだな…!!
#FF16 twitter.com/sem_sep/status…
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#FF16 では、物語の進行に合わせて、さまざまなキャラクターたちが仲間としてともに戦ってくれる。
『ファイナルファンタジーXVI』
🔔予約受付中🔔
sqex.to/FFXVI
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「FINAL FANTASY XVI」全世界での累計販売数が300万本を突破
4gamer.net/games/529/G052…
#FF16 #FFXVI
発売から約1週間でトリプルミリオンを達成したことになる
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【 #FF16 開発陣も実感 大画面4KテレビBRAVIA XRの魅力】
プロデューサー吉田直樹 × アートディレクター皆川裕史のインタビューが掲載されました!
sony.jp/bravia/jikkan/…
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#ファイナルファンタジーXVI
✨発売おめでとうございます✨
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#シアトリズム のフェニックスとイフリートも、ケーキを囲んでお祝いしています😳✨
#FF16 #TFBL🎼
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あなたの横顔は、クライヴに似ているのね。
#FF16
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【#FF16 のキャラクター】
フーゴ・クプカ
ドミナントとしての力を利用し、ダルメキア共和国での地位と富を手に入れた。鋼より硬い皮膚に覆われた巨躯を持つ、土の召喚獣タイタンのドミナント。#FFXVI
▼ティザーサイト公開中
sqex.to/FFXVI
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🌏今夜22時〜 #WEEKLYOCHIAI
「FF16とゲームのポテンシャル」
ご視聴は▶︎bit.ly/3ON36aS
吉田直樹氏は、「FF14」を、ほぼすべての要素を一から作り直し成功に導いた。吉田氏にとって「最高のゲーム体験」とは?落合陽一が迫る。
@ochyai #FF14 #FF16
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発売まであと6日! #FF16
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#FF16 の開発陣のインタビュー
「なぜFF16はPS5独占なのか?」
・SIEから技術支援、プロモーション支援を受けられる
・最適化や品質に工数をかけられる
「独占は開発にとって魅力的である」ってことを誤解を恐れずに開発者の人たちに明言してもらえるのはすごい貴重
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#FF16 では、ゲーム開始時にプレイモードを選択できます。
「ストーリーフォーカス」モードで始めると、攻撃や回避などをサポートしてくれる「サポートアクセサリ」が最初から装備され、爽快にバトルを進められます。
ストーリーに集中したい方におすすめです!
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「隠れ家」の語り部ハルポクラテスにこれまでの旅で見聞きした経験を語ると、ハルポクラテスの研究家としての知識がレベルアップしていく。その知識をしたためた「ハルポクラテスの備忘録」を読めば、ヴァリスゼアの世界について理解を深められる。
State of Play #FF16 特集
sqex.to/Ah2km
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クライヴとジョシュアと月と火
#FF16
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米津玄師、新曲「月を見ていた」を"FINAL FANTASY XVI"テーマ・ソングに書き下ろし。新アーティスト写真公開 skream.jp/news/2023/04/y…
#米津玄師 #FF16 #FFXVI
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頼れる相棒のトルガルがバトルをサポート!ともに攻撃したり、クライヴの体力を回復したり、頼もしく支援してくれる。指示を出すことでバトルをより戦略的に楽しめる!
『ファイナルファンタジーXVI』
🔔予約受付中🔔
sqex.to/FFXVI #FF16
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クライヴくん描きました #FF16
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仲良くしてるところが見たい
#FF16
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先日の開発者インタビューと合わせて、これまで公開されたトレーラーをぜひご覧ください!
▼ #FF16 トレーラー一覧
sqex.to/iWr0N #FFXVI twitter.com/FF16_JP/status…
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発売まであと5日! #FF16