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「春のアンサンブルコレクション」
ということで、ヒルビリー・エースのスキンが追加!
ぜひチェックしてみてくださーい🙌🏻🙌🏻🙌🏻
エースのこの顔面はやばい、、、欲しい、、、
#DeadbyDaylight
#デッドバイデイライト
#新スキン
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【#DeadbyDaylight ニュース】
新システム『エンドゲーム・コラプス』実装予定!
・ゲート開放orハッチ閉鎖でタイマー開始!
・3分後、生存者は全員強制死亡!
・鬼がゲート開放&ハッチ閉鎖可能に
・生存者が瀕死・フック上の場合タイマー遅延
・残り1人で常にハッチ開放
youtu.be/PqGzYaiiMlY
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動画の37秒頃で残り発電機4台・残り生存者4人の状態でコラプスが発動していますが、動画用の演出だそうです。実際のゲームではこのシチュエーションではハッチもゲートも開く可能性がなく、発生しないです。 #DeadbyDaylight youtu.be/PqGzYaiiMlY?t=…
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★よくある質問集★ #DeadbyDaylight
Q.鍵で開けたハッチは?
A.鬼が閉鎖可+コラプス開始。鬼が閉めたハッチは鍵で開く
Q.パーク調整は?
A.リメンバーミー&置き去りにされた者は調整予定
Q.発電機修理前にコラプス開始したらノーワンは?
A.通電が条件のパークは発動
など
forum.deadbydaylight.com/en/discussion/…
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Perks 101の新作が来てた!今回は「リーダー」。相変わらず大作ですごいわ😳
※パークの実用例(?)を面白おかしく紹介するCGアニメのシリーズ。 #DeadbyDaylight youtu.be/tK4BLow_2dc
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【#DeadbyDaylight ニュース】
今夏実装予定の『専用サーバー』に関する詳細発表!
・PTB開始後の4/25、PTB環境でテスト開始
・テストがうまくいったら2.7.0本実装以降、PC→家庭版で一部ずつテスト続行
・アジアのデータセンターは東京・ソウル・シンガポールに設置予定!
forum.deadbydaylight.com/en/discussion/…
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【#DeadbyDaylight アップデート情報】PTB2.7.0
★PCで次期アップデートのテスト開始!
●『エンドゲーム・コラプス』実装
ゲート開放3分後に生存者は全員死亡!
●5名未満で開始したマッチは中止されるように
・リージョン&ピッグ:能力を大きく変更
など
●パッチノート👇
forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/…
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デッドバイデイライトを愛するみなさん4/24神殿(聖堂)更新です。
・不屈 (ヒルビリー固有)
・弱音はなしだ (デビキン固有)
・ナースコール (ナース固有)
・全力疾走 (メグ固有)
いやぁ〜今回も“神”神殿、、、
良いパークばかり弱音以外全て欲しいところです🙌🏻
#DeadbyDaylight
#DbD
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【#DeadbyDaylight アップデート情報】PTB2.7.0a
・専用サーバー稼働
※今回は各サーバー500人まで同時接続可
・生存者:ゲート開放時間を15→20秒に
・コラプス:制限時間を3→2分に
・リージョン:狂乱中にロッカーを開けられるように&スタン短縮アドオン弱体化
他バグ修正
forum.deadbydaylight.com/en/discussion/…
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【#DeadbyDaylight ニュース】
開発チームが発表した今週の予定
●BP2倍
5/3頃~5/7頃春のBP2倍開催!PC・PS4・XB1共通
●プレイヤー満足度アンケート実施(4/30頃)
●統計データ公開&ライブ討論会(5/3頃)
要望があったゲーム内統計データをいくつか公開しライブ討論会開催
forum.deadbydaylight.com/en/discussion/…
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開発チームがプレイヤー満足度アンケートを開始しました!伝えたいことがある人は回答しましょう。(自由回答部分は英語のみ) #DeadbyDaylight
surveymonkey.com/r/9KGNS2Z?lang…
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デッドバイデイライトを愛するみなさん5/1“令和”初の神殿(聖堂)更新です。
・アイアンメイデン (リージョン固有)
・執念の対象 (ローリー固有)
・都会の生存術 (ネア固有)
・監視 (ピッグ固有)
初のリージョンのパーク!
ドクターやハントレストの組み合わせが◎!
ぜひ!
#DeadbyDaylight
#DbD
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「黄金と絹のコレクション」ということで新スキン登場!
キラーはドクターとハグたん✨
#DeadbyDaylight
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今回のPTBではコラプス実装&リージョン・ピッグに大きな調整が入りましたが「なぜそうしたのか?」という開発チーム側の見解をまとめました。今後が気になる人は見てみてください。 #DeadbyDaylight
『DbD』殺人鬼やシステムに大規模調整。開発チームの意図と見解もチェック
automaton-media.com/articles/newsj…
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【#DeadbyDaylight ニュース】
BP2倍イベントは日本時間5月3日午前3時スタートに変更になったようです。
forum.deadbydaylight.com/en/discussion/…
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【#DeadbyDaylight ニュース】
開発チームがゲーム内の統計データを一部公開しました。
・生存者のソロ:パーティ率は?
・殺人鬼の使用率は?
・現状最強・最弱の殺人鬼は?
・一番人気のパークは?
など、興味深いデータがてんこ盛りです。
forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/…
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【#DeadbyDaylight アップデート情報】v2.7.0
PTBの内容を本実装+α!
●エンドゲーム・コラプス実装
●リージョン&ピッグ調整
※PTBより再調整あり
・地下室の階段を封鎖できないよう接触判定を変更
・エンティティが封鎖した窓枠を通行できるバグを仮修正
など詳しくは👇
forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/…
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運がよかった一部の人は今日配信されたアップデートで今後実装予定のチャプターの一部を見ることができましたが、PC版・PS4版は既に修正アップデートを配信済みです。XB1は数日後に修正予定です。次のチャプターの本実装をお楽しみに!
とのこと。 #DeadbyDaylight twitter.com/DeadByBHVR/sta…
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開発チームの人いわく、2.7.0では最適化が大きく前進してゲーム本体の動作が結構軽くなったとのこと。ホントだったらPS4版の人はだいぶやりやすくなったかも?どんな感じですかね🤔 #DeadbyDaylight
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デッドバイデイライトを愛するみなさん5/8神殿(聖堂)更新です。
・絆 (ドワイト固有)
・刑事の直感 (タップ刑事固有)
・観察&虐待 (ドクター固有)
・リメンバー・ミー (ナイトメア固有)
注目は絆とカンギャク!
リメンバーミーもなんだかんだ厄介!
コラプスも実装ーー‼️‼️‼️
#DeadbyDaylight
#DbD
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Q. コラプス実装後の実戦で、殺人鬼と生存者が「完全に」同じタイミングでハッチにたどり着いたら何が起きる?
A. こうなった。 #DeadbyDaylight
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デッドバイデイライトを愛するみなさん5/15神殿(聖堂)更新です。
・アフターケア (ジェフ固有)
・消えゆく灯 (シェイプ固有)
・不安の元凶 (トラッパー固有)
・目を覚ませ! (クエンティン固有)
今回も優秀課金パークのアフターケア!
発動したら厄介な灯と不安!
ぜひ!
#DeadbyDaylight
#DbD