576
【爆速板割り影舞レイス】
キラーの板割り速度が上がったため、板割り爆速レイスくんで試したらめちゃんこ早かったです
サバ視点はひたすらに恐怖でした
▼加速効果
アドオン「影舞」×2
パーク「野蛮な力」
パーク「ファイヤーアップ」×3トークン
▼調整内容と考察
kamigame.jp/dbd/page/21689…
#DbD
577
【ノーワンが結構弱体化】
次回アプデより「呪術:誰も死から逃れられない」のトーテムは、呪縛アイコンが表示されたサバから一定範囲内でオーラ可視されます
一撃当てるまではアイコンが出ないので、2撃目以降の維持が難しくなる感じですね
▼調整パークの検証結果
kamigame.jp/dbd/page/21702…
#DbD
578
【「セルフケア」の治療時間比較】
6.1.0PTBでの「セルフケア」「セルフケア+植物学」「癒やしの輪」の自己治療にかかる時間をまとめました٩( ᐛ )و
アプデ前と比較して、通常時だと+13秒、重傷時だと+17秒増えてます
▼調整パークの検証結果
kamigame.jp/dbd/page/21702…
#DbD
579
【「オバチャ」「海の呼び声」比較①】
強化された「オーバーチャージ」と「海の呼び声」で、修理ゲージ99%の発電機を蹴って0になるまでの秒数
■検証結果
「オバチャ」単体=99秒
「オバチャ」+「呼び声」=83秒
「呼び声」単体=290秒
▼調整パークの検証結果
kamigame.jp/dbd/page/21702…
#DbD
580
【バグ補填で5000万BPが配布!?】
PTBで全キャラのレベルが1になるバグの補填として、5千万BPが配布されました!
PTBを試すには自力で1からキャラにBPを振る必要がありますね…えっぐ…
(ライターの一人がこのバグにかかって絶望してました)
▼6.1.0PTBアプデ内容
kamigame.jp/dbd/page/21620…
#DbD
581
「身軽」の足跡の散り方を撮る為に攻略班で検証していたんですが、意図しない所でサバを見失って撮り直す事態になってますw
やばいかも( ᐛ )
#DbD
582
【迅速は重複します!】
救助時の迅速効果は他の迅速と重複してどんどん速度が上がります!
試した所、ミカエラが4.6m/sのキラーよりバリバリ早かったです
▼適用効果
救助時7%
誰も見捨てはしない7%
血の協定7%
希望7%
霊界理論2%
監視者7%
▼調整パークの検証結果
kamigame.jp/dbd/page/21702…
#DbD
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【デススリはデッハ完全無効化可能】
調整後の「デッド・ハード」は、デススリンガーの銛を撃たれた後に発動できません
なので、デススリ相手だとほぼ意味を為さないパークですね( ᐛ )و
▼調整パークの検証結果まとめ
kamigame.jp/dbd/page/21702…
#DbD
584
【デッハの発動中は板窓使えません!】
調整後の「デッド・ハード」の効果発動中は、板(パレット)や窓枠を越えたり倒したり出来ません!!!
これは…なかなか使い所が難しそうですね…他パークの方が良いかも…
▼調整パークの検証結果まとめ
kamigame.jp/dbd/page/21702…
#DbD
585
【プレステージ・レガシーエフェクト】
大型アプデ前にプレ3にしたキャラ限定で貰える「プレステージ・レガシーエフェクト」はこんな感じです!(ミカエラのアイコンの周りのアレ)
キャラ選択画面に反映されるみたいですね
▼6.1.0アップデート情報まとめ
kamigame.jp/dbd/page/21620…
#DbD
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【PTB参加者は毎日100万BP配布!】
6.1.0PTBの参加者は、PTB上で毎日100万BPが配布されます!\\\(۶ ᐛ )۶////
今回は育成システム全体のテストということで、所感を掴むための措置のようですね
持ち越しはできません
▼6.1.0アップデート情報まとめ
kamigame.jp/dbd/page/21620…
#DbD
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💙明日(6/30)の待機所💙
⏰21:00〜
🎮#DeadbyDaylgiht
まえならえ隊名前を変えて再始動!
すずさん・リクムお姉様・りとるんちゃんと共に再び大脱出を目指します…!٩🐺ว ٩🍋ว ٩🎩ว ٩🍎ว =͟͟͞͞
コラボタグは #すずさんを守り隊 です!
🔻待機所はコチラ🔻
youtu.be/K5TOLsa8aTI
#DbD
588
#DbD
最後まで諦めないシリーズ twitter.com/Otojya/status/…
589
【告知】Dead by Daylight™: The Board Gameの日本語版のクラウドファンディングを下記のサイトで7/4の15時から開始いたします!
コースは通常版と、追加のキャラクターとコンポーネントが豪華になったコレクター版の2つです。
ご支援よろしくお願いします!
crowd-fans.com/projects/88
#DbD
590
【パークの検証結果まとめ】
パーク大型バランス調整の検証結果を載せる記事を作りました〜!
PTBが始まり次第更新していくので、もし良かったら見てって下さい〜(`・ω・)ノシ
注目度高そうなのはTwitterでも個別で紹介します!
▼調整パーク検証結果まとめ
kamigame.jp/dbd/page/21702…
#DbD
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【「身軽」強化後の足跡の付き方】
次回アプデにより強化されるパーク「身軽」の足跡の付き方を映した動画です
走ってる地面に足跡が全く付かない瞬間もあるっぽいので、結構惑わされそうですねコレ(・ω・;)
▼大型バランス調整内容まとめ
kamigame.jp/dbd/page/21620…
#DbD
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_人人人人人人人人人人_
> これ昨日あった〜! <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
リージョンの狂乱で5発殴ってもワンパンできないバグが発生中です
ワンパンを積極的に狙える「眠気覚まし薬」「壁画のスケッチ」構成は、直るまで使わない方が良いかも
▼発生中バグ一覧
kamigame.jp/dbd/page/10451…
#DbD twitter.com/zawashi0325/st…
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【デッハは発動モーション有り!】
調整後のデッドハードは、発動中今までのような前傾姿勢を取るみたいです!
なのでキラーは発動を察知して殴らない動きも取れそう( ᐛ )و
後は窓枠越え時に我慢が維持されるのかで強さが決まりそうですね
▼大型バランス調整まとめ
kamigame.jp/dbd/page/21620…
#DbD twitter.com/DeadbyBHVR_JP/…
594
公式生放送で紹介された新しいデッドハードです。
#DbD
595
【6.0.2アップデートが配信!】
6月28日0時より、6.0.2アップデートが配信されました!
ドレッジの能力微調整とバグ修正ですね
特に注目度の高いバグの修正報告は無いみたいです
▼6.0.2アプデ内容
kamigame.jp/dbd/page/21693…
#DbD
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【ドレッジの能力が調整!】
6.0.2アプデでドレッジの能力が調整されました
1つめの文は原文を見る限りだと「サバがドレッジを見る事ができる距離を24→20mに変更」だそうです
つまり、1文目はドレッジ強化、2文目はサバ側有利な調整のようですね
▼6.0.2アプデ内容
kamigame.jp/dbd/page/21693…
#DbD
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そして、もう1商品
#DeadbyDaylight プライズ景品のご紹介!📢
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9月下旬にステンレスタンブラーセットが登場です🎉
保温保冷で水滴が付きにくいタンブラーのセットなので
全種集めたくなります。
▼景品一覧はこちら💡
bushiroad-creative.com/titles/dbd?lca…
#DbD #デッドバイデイライト
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#DeadbyDaylight プライズ景品のご紹介!📢
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9月下旬にはトーテムルームライトが登場です🎉
5個はほしいですよね。
▼景品一覧はこちら💡
bushiroad-creative.com/titles/dbd?lca…
#DbD #デッドバイデイライト
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【特別なプレアイコンは後3週間】
アプデは基本的にPTBの3週間後に本実装されるため、次回もそうだと考えると後3週間しかありません
欲しい方は、BPをガッツリ稼げる6周年イベ中に終わらせるのがおすすめです〜
BP効率が普段の5~6倍くらい違います
▼次回アプデ内容
kamigame.jp/dbd/page/21620…
#DbD twitter.com/dbd_kamigame/s…
600
【イタチは買わない方が良いかも】
次回アプデ以降のイタチは、現在のゲージ量の20%を減らす効果になるため、20%しか進んでいない発電機を蹴ると、4%(デフォ-2.5%を除く)しか減りません
これマジで弱いので、交換優先度はかなり下げていいかもです
▼次回アプデ内容
kamigame.jp/dbd/page/21620…
#DbD twitter.com/dbd_kamigame/s…