1
2
【ゴーレム+オーガ】
ゴーレムはその昔、魔術師が彫像を寄せ集めて作った。
オーガは神の呪いを受けた巨人族の末裔という設定。
皮膚にできた腫瘍が硬質化し、こぶ状になり角のように点在している。
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3
【宿屋】
宿屋の親父は良く使う前提で好感度の上昇値には大きな補正が加えられている…
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【キメラ】①
キメラは生物学で言う「異質同体」の語源ともなったモンスター。
捕食中や交尾中に動物が重なり合った様子や、現代に遺る彫像をモチーフに、王道デザインを目指している。
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【リザードマン】①
好戦的な戦士というより、縄張り意識の高い野生の生物というテーマでデザインされている。
銛も狩猟用であって戦闘用の武器ではない。
実はあんまり悪い奴ではないらしい
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【リザードマン】②
縄張りに入ってきた者にはまずは威嚇する。
のどを膨らまし音を出しながら頭の棘を揺らすのだ。
気づかれないように縄張りに近づけば日向ぼっこしているところも見れる。
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過去、覚者によって倒されたドラゴンが、自らの眼球に最後の魔力を込めて作りだした魔法生物。
唇・歯茎のように見えるのはまぶた、歯はまつ毛、触手は血管。
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基本職の1つファイター。
初期稿で装備品の着合わせやバリエーションを考慮しつつ描かれている。
ジョブ連携戦闘のイメージ画。
戦闘中の連携スキルをイメージして描かれた。
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ミスティックナイトはファイターとメイジの混成強化職。
武器に効果を付与するエンチャント系でパーティ支援に秀でる。
攻守に活躍する魔道盾が装備できる唯一のジョブでもある。
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ロックビート
大地を揺らし岩塊を隆起させる聖属性の攻撃魔法。
上空を含めた広範囲の敵にダメージを与え、よろめかせて体勢を崩すことができる。より広範囲になる上級スキルも存在する。
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フロストスパイク
巨大な氷塊を出現させ、敵に凍結ダメージを与える。氷塊は消えるまで足場としても利用可能だ。
上級版スキルでは出現する氷塊が増加する。
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ヴォルテクスレイジ
闇属性の魔法。
敵を巻き込んで暴れ回る竜巻を発生させる。竜巻に巻き込んだ敵に連続ダメージを与え、さらに高く舞い上げられた敵には落下ダメージも加わる。
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メテオフォール
術者の周囲の敵に隕石が降り注ぐメテオフォールは炎属性の魔法だ。上位スキルでは、より多くの隕石を落下させられるように。
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メイジ系防具で最初に決定稿が生まれたマジシャンコート。前が開いているので腰から下のコーディネートを見ることができるのがポイント。
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メイジの上位強化職であるソーサラー。
大杖から強力な攻撃魔法を放つ。メイジと異なり回復魔法を唱えることはできない。
これが完成CGだ。
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男女問わず、恋愛イベントがあるキャラクターは色んな人にヒアリングを重ねて、できるだけ多様な”好み”を網羅できるように頑張った。
貴方の心を奪うキャラクターもきっといるハズ!
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ポーンのエディットはドラゴンズドグマの醍醐味の一つ。顔立ちが自由に作れるのはもちろん、体格のエディットも採り入れたかった。体格はポーンの性能にも影響する。
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ルークは誰もが知っている映画スターをイメージに制作されていた。しかし、モデルに似すぎてしまったので逆に「似ないように」容姿が変えられえた。誰がモデルだったのかは秘密。
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企画当初、主人公と旅するパーティメンバーは傭兵又は恋人とモンスター、さらにはペットいう構成が出来るように考えられていた。このアイデアがポーンシステムへと発展してゆく。
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最初期、仮題BBS-RPGの企画書の表紙となったアート。様々なジョブに加えて獣人と思しきキャラも描かれている。
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魔法使いには絶対に三角帽子を被らせたかった。
みんなが想うファンタジーの特徴は出来るだけ沢山、そしてリアルな解釈で入れたかった。
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【様々なクリア方法】②
「貴重な品物を手に入れて欲しい」クエストでは、依頼者には贋作を渡して、本物は売り飛ばしてしまう、なんて遊び方も。
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【様々なクリア方法】①
ドラゴンズドグマには多数のクエストが登場するが、複数のクリア方法を入れることにこだわっている。楽な方法や、インチキなクリア方法を思いついたらぜひ試してほしい。
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【ジョブに関して】②
なぜ賢者がいないのか?の答えは「様々なパーティを楽しんで欲しい」から。万能ジョブを作ってしまうとメンバーが固定化してしまって、色々試す楽しさがスポイルされると考えた。
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