1
ADX2とUE4を連携し、ゲームの状況によってBGMを変化させる演出の実装について書きました。今回はいわゆる「縦の遷移」についてです。 動画内で、奥に移動するごとにBGMが賑やかになるのが分かるでしょうか? ADX2 for UE4でインタラクティブミュージックqiita.com/SigRem/items/8… #Qiita #UE4 #ADX2