骨から作る人体モデリング(9/14) 「手」 手は脱力していると「開き」と「握り」の中間の状態になります。これは緊急時にどちらの状態にも最短で変化できるようにするためです #b3d #3DCG #美術解剖学
骨から作る人体モデリング(7/14) 「腹直筋・外腹斜筋」 腹筋の数は個人差があり、稀に10パックの人もいます。残念ながら鍛えても増えません #b3d #3DCG #美術解剖学
骨から作る人体モデリング(6/14) 「大胸筋」 脇を形成する筋肉の一つで、 上腕骨の上部に「捻れて」付着しています #b3d #3DCG #美術解剖学