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昨日の意味ワカランショット頭みえてたワ🤔 #ヴァロラント
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【reddit翻訳】マインクラフトで”ジェット”を再現した動画が話題に valorantnews.jp/archives/35220 via u/kurobekuro #VALORANT #ヴァロラント
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Crazy Raccoonが新ロスターを発表。Munchkin、Astell、popogachi、Meiyの4名が加入 valorantnews.jp/archives/35146 #VALORANT #ヴァロラント
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「IGZIST」にDRX VSよりLakiaが移籍加入 valorantnews.jp/archives/35162 #VALORANT #ヴァロラント
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FAV gamingにFisker、Mintyが加入。約半年ぶりの古巣復帰へ valorantnews.jp/archives/35048 #VALORANT #ヴァロラント
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イモータル配信者がシルバー帯アカウントで下げラン行為をしていたことが発覚。コミュニティから猛烈な批判が集まり、Riotが調査を開始 valorantnews.jp/archives/34892 #VALORANT #ヴァロラント
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追記2:「Widejoy」がパッチ4.01で修正、コミュニティからは落胆の声が相次ぐ valorantnews.jp/archives/34549 #VALORANT #ヴァロラント
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VALORANT パッチノート 4.01:アレス弱体化、近接武器のヒットボックス拡大、特定の単語を非表示にする「ミュートワード機能」の追加など valorantnews.jp/archives/34895 #VALORANT #ヴァロラント
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ヘイお待ち!!!!レイズクリップ一兆!!!! #valorant #ヴァロラント
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VALORANT:2022年の国内主要プロチーム・ロスター一覧【随時更新】 valorantnews.jp/archives/34790 #VALORANT #ヴァロラント
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【reddit翻訳】「Riotにイラストを送ったら無料でVPを貰えた」ヴァロラントポイントを無料で入手する方法が話題に valorantnews.jp/archives/34779 #VALORANT #ヴァロラント
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【reddit翻訳】「武器スキンをしつこくねだるのはやめて」と訴える投稿が話題に valorantnews.jp/archives/34750 #VALORANT #ヴァロラント
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パッチ4.0でアセントAの開閉式ドアがサイレント修正、ドアの作動中に開閉切り替えが可能に valorantnews.jp/archives/34730 #VALORANT #ヴァロラント
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追記:「Widejoy」が今後何らかの形でゲーム内に復活することが開発者のコメントより明らかに valorantnews.jp/archives/34549 #VALORANT #ヴァロラント
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【reddit翻訳】「ランクマッチを真剣にプレイしない人が多すぎる」ランクの現状に不満を漏らす投稿が話題に valorantnews.jp/archives/34666 #VALORANT #ヴァロラント
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「PCR検査を受けた」と嘘を付き、VALORANT大会に出場した選手からコロナウイルス陽性が確認。その後複数の参加者からも陽性反応が検出される valorantnews.jp/archives/34577 #VALORANT #ヴァロラント
ネオンのビームで気持ちよくなってる普段AR当たらないヴァロラント初心者 #Vtuber #ヴァロラント #VALORANT
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パッチ4.01で修正予定の「引き伸ばしキルジョイ」の維持を求める署名活動「#KeepWidejoy」が各コミュニティで実施へ valorantnews.jp/archives/34549 #KeepWidejoy #VALORANT #ヴァロラント
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振り分け戦の厳格化、ランクをリセットする理由についてVALORANT開発者が言及。惰性感の防止、ブースティングの排除といった様々な理由が明らかに valorantnews.jp/archives/34531 #VALORANT #ヴァロラント
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強化後のアレスが「ぶっ壊れ性能」だと国内外で話題に。プロからもナーフを求める声が相次ぐ valorantnews.jp/archives/34516 #VALORANT #ヴァロラント
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バインドAショート:サイファーワンウェイ #VALORANT #ヴァロラント
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2月より開催予定の「VCT Challengers JAPAN」で新エージェント「ネオン」が使用可能となることが公式より発表 valorantnews.jp/archives/34361 #VALORANT #ヴァロラント
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VALORANT開発者がマップ選択の仕組みについて解説「マップの出現率は試合内全員の対戦履歴に依存する」 valorantnews.jp/archives/34446 ・どのマップも同じウエイトに設定 ・ウエイトは複数のマッチで持続 ・自分だけでなく、ゲーム内の全員がプレイしたマップに依存 #VALORANT #ヴァロラント
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パッチ4.0のメンテナンスが終了!「Episode 4:ディスラプション」Act 1が開幕しました⚡ EP4 ACT1の詳細はこちら:valorantnews.jp/archives/34335 #VALORANT #ヴァロラント twitter.com/ValorantNews_j…
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引き伸ばしキルジョイバナーがパッチ4.01で修正されます🥺 パッチノート4.0:valorantnews.jp/archives/34309 #VALORANT #ヴァロラント