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本日でアーケード版のソウルキャリバーから22年経ちました。感慨深いです。
今回は昔と今のソフィーティアを並べてみました。当時のグラフィックとしては大変素晴らしいものですが、当然ローポリです。
頂点数の差などどれくらいあると思いますか?
#ソウルキャリバー #SOULCALIBUR twitter.com/soulcalibur/st…
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ソフィーティアの頂点数について
SC1が約600、SC6が約36000、60倍ほどの密度の差がありますね!
#ソウルキャリバー #SOULCALIBUR
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お待たせしました!ソウルキャリバー6の雪華"SETSUKA"が発表されました!!
彼女のアートワークについてもまた語りたいと思います。DLC11&12は8月4日配信です。追加クリエイションパーツには鉄拳コラボもあります。お楽しみに!
#ソウルキャリバー #SOULCALIBUR
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【DLC11弾プレイアブルキャラクター「雪華」配信日決定!】
DLC第11弾「雪華」12弾「クリエイションパーツセットE」の紹介トレイラーを公開いたしました。お得に遊べるシーズンパス2も配信中です。ぜひご覧ください⇒ youtube.com/watch?v=FvcC7H… #ソウルキャリバー #SOULCALIBUR #SC6
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PS4版/Xbox One版/STEAM版アップデートデータVer.2.20、Ver.2.21を配信いたしました。詳細は公式HPにてご確認ください→sc6.soularchive.jp/update/history…
#ソウルキャリバー #SOULCALIBUR
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SC4雪華"SETSUKA"のレシピ
パーツはフューリーテイルと、夜叉女シリーズをご用意ください。ステッカーにコツがいりますのでご説明します。
モチーフ124を映写貼付、モチーフ127を円筒貼付で貼ります。位置は画像をご参照ください。
#ソウルキャリバー #SOULCALIBUR
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雪華かっこいい! #ソウルキャリバー #soulcalibur
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#SOULCALIBUR
#ソウルキャリバー
#Setsuka #せつか
Setsuka. Man... I'm so energized to play Calibur. But its 4:42AM I spent about 10 hours on this
XD oh well... another time.
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SC4のヒルダはまずジャンヌ・ダルクのような「軍旗」「甲冑の乙女」がコンセプトとしてあり、そこに王国の「姫」「狼」のモチーフが加わりました。
バトルでは口元しか肌が見えない想定だったので、魅力的な厚ぼったい唇とほくろを特徴としました。
#ソウルキャリバー #SOULCALIBUR
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SC3の雪華は西洋人で金髪の「花魁」がコンセプトでした。(最終的な協議で1Pは黒髪になりました)
和洋折衷で、ハートのクイーンのモチーフもあしらいました。夜鷹っぽいセクシーな着物の着崩しや、袖の動きなど拘って作った思い出があります。
#ソウルキャリバー #SOULCALIBUR
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雪華のコンセプトアートです。和洋折衷の個性を守りつつ、露出を抑えて格好良さを重視した「女剣客」イメージを強調しました。着物の柄、金具や紐などに「雪の結晶(雪華)」をあしらっています。師の形見であるマント風の羽織も重要な要素として拘りました。(1/3)
#ソウルキャリバー #SOULCALIBUR
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(2/3)ラフ案の段階では、和、洋、花魁、任侠など過去作にあった要素を洗い出しつつ新しい要素を盛り込み、今作の雪華に相応しいイメージを絞り込みました。インナーに紐の表現が見られますが、これは和の艶やかさと、彼女の自戒自制の念を表現しています。
#ソウルキャリバー #SOULCALIBUR twitter.com/soulcalibur/st…
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Soulcalibur Online Challenge、大会日程が発表されていましたね。日本は10/3、北米は10/31、欧州が11/28開催です!
Soulcalibur Online Challenge, the dates were announced. It's 10/3 for Japan, 10/31 for US, and 11/28 for EU!
scworldtour.com
#ソウルキャリバー #SOULCALIBUR
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バンダイナムコスタジオのカレンダー、9月は川野さん描き下ろしのプロゴルファー御剣&シャンファ!
#ソウルキャリバー #SOULCALIBUR
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9月1日は #くノ一の日 #くのいちの日 ということで
ソウルキャリバーとしてはやはりこの二人をご紹介しておきます。
多喜"Taki"(右)と凪津"Natsu"(左)、妖魔を退治する「封魔衆」の女忍者で、師弟関係です。
お堅い上司とチャラい新人、みたいな感じでしょうか?
#ソウルキャリバー #SOULCALIBUR
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明日(9/10 木)に、PS4/Xbox One/STEAM版にてアップデートデータVer.2.25を配信致します。アップデートに伴い、Ver.2.21以前のバージョンのリプレイは再生できなくなりますので、予めご了承下さい。
詳細はVer.2.25配信後、公式HPをご確認下さい。#SOULCALIBUR #ソウルキャリバー #SC6
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PS4版/Xbox One版/STEAM版アップデートデータVer.2.25を配信いたしました。意図しない挙動の修正、対戦バランス調整、無料パーツ追加を行なっております。詳細は公式HPにてご確認ください →sc6.soularchive.jp/update/history…
#ソウルキャリバー #SOULCALIBUR
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Steam版Ver.2.25.01において、ランクポイントがVer.2.25実装時の状態に巻き戻っている現象の詳細な調査を行ったところ、復旧が困難であることが判明いたしました。
開発一同この事態を深く受け止め、お客様にご迷惑をおかけしたことを心よりお詫び申し上げます。(1/2)
#SOULCALIBUR #ソウルキャリバー
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シリーズ20周年記念タイトルである『ソウルキャリバー6』は、10月18日に皆様のおかげで発売から2周年を迎えました。今後とも、ソウルシリーズを何卒宜しくお願い申し上げます。
#ソウルキャリバー #SOULCALIBUR
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祝・発売2周年! 記念にファンアートを描きました。青春を捧げたゲームにディレクターとして関われたのは幸せなことです。
Celebrating 2nd anniversary! I'm happy to be involved as a director in the game I dedicated my entire youth to.
#ソウルキャリバー #SOULCALIBUR #格ゲーキャラ描こうぜ
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ナイトメアのコンセプトアートです。SC1の「一角獣」をモチーフとしたデザインをベースにリファインしました。兜や鎧には、邪悪や混沌、力などの象徴とされる竜があしらわれています。完成像が最初から明確であり、最も早くデザインが決定したキャラクターの一人です。
#ソウルキャリバー #SOULCALIBUR