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#シンエヴァ1周年質問集
#シンエヴァ1周年生特番
#庵野さんからお返事
Q:マリはシンジ・アスカ以外と会話するシーンがありませんが、意図的ですか?
A:プロットや脚本にはいくつかありましたが、物語の流れに馴染まず最終的に本編ではカットしました。
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Q:庵野総監督の作品には轟天対大魔艦など過去の映画に出てくる曲が使われていますが何故でしょうか?
A:作品世界と該当シーンにそれらの音楽が使用可能な曲の中で最も合っているからです。
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(1/2)
Q:大量のEvangelion Mark.07とヴィレが戦うシーンは、金儲けのためにすり寄ってくる会社や人間の対決を暗喩しているなど、憶測が飛び交っています。実際そういったことまで考えている?
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(2/2)
A:作品として必要で純粋に映像として面白いからです。その様な暗喩は考えてもいませんでしたし、世間とはそういうものだと経営者の片割れとして認識しているので、無意識下にも無いと思います。 twitter.com/evangelion_co/…
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Q:ヤマト作戦で沢山の敵を突破する際、アスカちゃんとマリさんが2人で手をかざす瞬間。なぜ決まり文句の「A.T.フィールド全開!」ではないのでしょうか?
A:すみません。忘れてました。
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Q:庵野総監督はモノ作りに関して大事な事は何でしょうか?
A:作品の完成まで現場のスケジュールやリソースに配慮しながら、常時もっと面白くならないかと意識して作り続ける事です。
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(1/3)
Q:高校で友達と短編の実写映画を制作しています。しかし、テンポ感があり、かつ、かっこいい映像にする事がなかなかできません。どこか違和感が残ってしまいます。自身の映画を編集する際気持ちのいい映像に仕上げる際に心掛けていることは?
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(2/3)
A:自分の場合、感覚で編集しています。アングルでのメリハリ(視線の移動等)の心地良さや情報に必要十分な時間による気持ち良さ、カット尺による心地良さ、等に違和感を感じないように編集作業をしていきます。 twitter.com/evangelion_co/…
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(3/3)
自分が感じた違和感の原因を理解すれば、それを除去する方法も見つかるのではないかと思います。頑張って下さい。 twitter.com/evangelion_co/…
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Q:以前、エヴァはガンダムのように様々な形で後世に継承していきたいと仰っていましたが、その考えは今も変わっていないのでしょうか?
A:変わっていません。作品はすべからくアニメ業界のお役に立てればと考えています。
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Q:「綾波が消えた帰り道、加持さんに教えてもらった土の匂いがした」と言うセリフは時系列がおかしいと思いますが、実はカットしたシーンがあったのでは?
A:プロットメモの段階で判断し、その間の描写はカットしています。
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Q:シンエヴァの興行収入を超えるロボットアニメが現れるとしたら、どんなアニメだと思われますか?
A:少年ジャンプの人気連載ロボット漫画をアニメ化した様なアニメ、でしょうか?
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Q:シンエヴァでなぜ8+2号機を登場させなかったんですか?
A:デザインが上手くまとまらなかったのとヴィレのエヴァを1機にすると物語が面白くまとまらなかったからです。
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Q:お好きなエヴァンゲリオン及びキャラクターは誰でしょうか?
A:エヴァは初号機です。キャラはミサトとアスカ、りっちゃんです。
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Q:アディショナルインパクト時のエヴァイマジナリーがリアルな顔で衝撃を受けた、関係者の誰かがモデル?
A:特定のモデルはいません。鶴巻監督のイメージした造形になっています。目の動きは自分の眼の芝居をキャプチャーしたデータが使われています。
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Q:『ヱヴァンゲリヲン新劇場版:Q』予告に出たカットが本編に出てこなかったのは何故?
A:当時のプロットや設定で予告映像を作っていましたが、時間が経ち、改めて制作を始めた際に、より魅力的にする過程で、消えたり変わったりした要素もあります。
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Q:ぶっちゃけシンエヴァの興行収入が100億円超えると思っていましたか?
A:ニッチなアニメ映画で越えることが出来たらアニメ業界のためにも良いなと願っていました。
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(1/2)
Q:今回のエヴァンゲリオンを作っていくにあたって 過去のエヴァ作品とあえて同じにした もしくはあえて変えた様なものはありますか?
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(2/2)
A:現場でのアドリブ、書き送り方式は面白い作品を作る方法として『新世紀エヴァ』を踏襲したところです。あえて変えたのは自分達の経験等を反映させた物語構造をやめて、フィクションとしての強度を持った物語構造にしたところです。 twitter.com/evangelion_co/…
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Q:公開延期中に映画の内容変更とかありましたか?
A:コロナ禍により制作現場の生産効率がかなり落ちた状況だったので、その様な余裕はありませんでした。
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