「おおきなこえで」は、ⅡDXらしからぬ抜け感だったりBPMだったりするんじゃないかと。 私は曲のタイトルをつけるのが苦手。 だけど、猫又さんはこのタイトルでって決めてくれてて、しかもセンスが良いからウットリするんだわ。 #みんなのIIDXの思い出書いてけ
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beatmania IIDX 20周年おめでとうございます!㊗️🎉 磁気カードの裏が真っ黒になるまでやった青春時代。 このゲームに出会ってなかったら今の自分は間違いなくいないです🥺🎶 そして26作目、ついに自分の楽曲が収録された時の感動…😭 ありがとう!🙏 #IIDX #IIDX20th #みんなのIIDXの思い出書いてけ
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tricoroのシステムボイス、あれ僕じゃないですよ。素敵なお姉さまに喋っていただいた音声を加工しています。さらに後ろでこっそり英語音声をAltさんが喋っております。 #みんなのIIDXの思い出書いてけ
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SPADAはタイトル画面にSEつけてもらって、曲と合わせてミックスして、はじめて筐体から音出した瞬間が最高に気持ちよかったです。 #みんなのIIDXの思い出書いてけ
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甲乙つけ難いですが、システムBGMで一番気に入っているのはPENDUAL です。 #みんなのIIDXの思い出書いてけ
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2016年7月上旬に突然7/15締切でⅡDXの曲作ってくれって依頼が来て8月10日に実装というハチャメチャなスケジュールで弐寺に曲が入った #みんなのIIDXの思い出書いてけ
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俺は"にデラ"!お前は何デラ? #みんなのIIDXの思い出書いてけ
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改めまして20周年おめでとうございます!5thのMobo☆Mogaの移植がデビューなので新参者ですが、ほんと毎回スゲー曲思い付くよなぁ…とみんなのデモを聴いて思い、ゲーム音楽を超越してるサウンド陣に誇りを感じてましたね。 #みんなのIIDXの思い出書いてけ
我が半生。IIDXに捧げた人生。#みんなのIIDXの思い出書いてけ
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開発中に筐体でランキングにダミーでMAYAって入ってて、いつの間にか自分のDJネームが決まってた。笑 #みんなのIIDXの思い出書いてけ 新人でチームに所属してわりとすぐの話です。先輩プログラマさんがつけてくれました(本名)。MAYAでいいよな?問題ないっス。あざす。という会話をした思い出。
表に立つアーティストしか目立つ事は無いけれど、IIDXをここまで支えてきたのは、歴代プログラマー達の影の努力が大きい。曲や映像が来るのを待ち、スタッフ全員での企画会議で考案した仕様を実装しテストし、アップデート日は始発。そんな人達が居るから今がある。#みんなのIIDXの思い出書いてけ
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20周年おめでとうで何か描きたかったけど、少し前に息抜きで描いたらしいキラーさんをサルベージしたのでおいときます…(お祝いイラストには程遠い…)私はREDから途中参入でした。懐かしいなあ。 #みんなのIIDXの思い出書いてけ
デス地獄(映像)は自分じゃない。 #みんなのIIDXの思い出書いてけ