草むら 草の影をジグザグの流れで配置します。 #スケッチ #水彩
イメージ違うかもしれませんが、こちらイスラエルです。 #イスラエル
太陽光の当たった地上と、曇り空。絵を描くときには忘れがちになりますが、現実にも起こる組み合わせです。 【Background Art staff's work】 #背景美術 #盾の勇者の成り上がり
「メイドインアビス」ラフボード こちらは昼から日没後すぐの色味に変更。夜ほど青い光源ではないので、昼間と夜との中間くらいの色価にしました。 #madeinabyss #背景美術 #メイドインアビス 許可済
影色だけを抜き出した別例です。
ぴあ映画初日満足度ランキングで「メイドインアビス 深き魂の黎明」が1位だそうです! sp.trend-news.fun/detail/465079/
雲と崖だけのシンプルな構図ですが、片方の崖を影中にして雲に落ち影を付けることで、明るい→暗い→明るい という色面の変化が生まれます。 #背景美術 許可済
【晴れた風景→霧の風景へのオーバーラップ】 1晴れた状態 2光が当たっているグリーン部分を影にする。このとき影側の色は変更しない 3雲をブルーグレーの影色にして、いったん全体を曇り状態にする 4ブルーグレーの影色の霧で重ねていく。 #madeinabys #メイドインアビス #背景美術 許可済
ラフボードメイキング ベースをベタ塗りで塗った上から、影・反射光・雲などのエフェクトを加えます。 #背景美術 #描き方(許可済み)
15分のライブドローイングによる、『メイドインアビス』ラフボード。描いている映像は11月28日まで有料配信中です。 stagecrowd.live/s/sc/group/det… (「メイドインアビス」オンラインファンミーティング・1:08:50から) #メイドインアビス #miabyss_event
【重なりの表現】 俯瞰アングルは、ともすれば平面的に見えます。前後が重なるポイントを意識的に見やすくすることが大切です。 #背景美術 許可済(再掲)背景:西俊樹(@shirakabausagi
色や明暗をいじっても自然になじまないときは、ものの配置のしかたに原因があることが多いです。 #背景美術
【ライティング指示について(補足付)】 #描き方 #背景美術
樹の幹の立体感を出したい時、陰影だけでは効果が薄い場合があります。 そんなとき苔などを配置すると、緑の模様の形状の変化だけで立体感が出せます。 #背景美術
明るい雲に面したところに、横に長い落ち影を配置しました。 それにより左側のシルエットをはっきりさせ、右側の起伏も伝えることができます。 【Background Art staff's work:Made in Abyss】 #メイドインアビス #背景美術 許可済
床のテクスチャを2D的な変形で貼りこむ時は、奥行き方向に伸びないよう注意が必要です。 #背景美術
盾の勇者の成り上がり#1背景 【Background Art staff's work】 #背景美術
横方向のものには縦方向、縦方向のものには横方向の要素をよぎらせることで、前後関係が分かりやすくなります。 #背景美術 許可済
バトルもの少年漫画で、主人公の少年が師匠に意味不明なことをさせられてキレるが、後でそれがトレーニングだったとわかる定番エピソード。これは真実をついている。 自分よりレベルが高いことは、今の自分に理解できないということでもあるから、居心地が悪くて当然なのだ。
【影の中にも色がある】 影は光が当たっていない場所ではなく、弱い光が当たっているところです。 ブラックを起点に、光を重ねていくと理解しやすいです。 実際の背景作業では、明るいベースに影を付けることが多いですが、概念として覚えておきましょう。 #描き方 #背景美術
朝日を浴びる街 画面の中のもの全体が遠くにある場合、影の色は全体的に青みになります。近景がある場合はそれより暖色系になります。 #メイドインアビス #背景美術 背景:西俊樹(@shirakabausagi