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画面内に光源があると、そこに接する部分も光の影響で色が変化して見えます。(光の回折)ここではふちにピンク系を使っています。
#背景美術 許可済
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バトルもの少年漫画で、主人公の少年が師匠に意味不明なことをさせられてキレるが、後でそれがトレーニングだったとわかる定番エピソード。これは真実をついている。
自分よりレベルが高いことは、今の自分に理解できないということでもあるから、居心地が悪くて当然なのだ。
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草を描く時に使う技法「割筆」です。
筆をパレットに押し付けて穂先をバラけさせ、その形状を保ったまま、穂先だけで描くと草らしくなります。
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石畳の一部の色を変えることで、情報量を上げる方法。
この割合比は、土の地面の一部に石や草を足したり、草原の中に枯草を混ぜるなど、色々なところで使えます。
#背景美術
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なんかいいな・・ twitter.com/nikkuni373/sta…
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輪生の葉のポイント
#描き方 背景美術
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光源を描くときは、光源の周りの色に注意しましょう。
#背景美術
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このたび、大船渡津波伝承館さまよりご依頼いただいた短編アニメ「みえない、わざわい」が完成いたしました。
震災から9年を迎えるにあたり、少しでも今後の防災のお力添えになれば幸いです。
#東日本大震災 #東日本大震災から9年
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画面内光源を描くときの注意点
#背景美術
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【光の回折】画面内に明るく光る面がある場合、その周囲の影色が影響を受けます。
#背景美術
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葉以外では、針葉樹も同じように螺旋状のイメージを持つと良いです。
#背景美術
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光が当たった面同士を描き分ける方法
#背景美術
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「メイドインアビス」貧民街 本編背景
3話のラスト、明け方近くの空気感が漂う印象的なシーンです。
高い山の一部に朝日を当ててアクセントにしています。
背景担当:西俊樹
#madeinabyss
#backgroundart
#メイドインアビス
#背景美術
許可済
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水面の描き方と窓の描き方の共通性
#背景美術
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【木の枝】
枝分かれするまで細くしないのがポイントです。
#背景美術
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近景を暗いシルエットにすることで奥にある主題を見やすくする手法は、古典の時代から多くの絵で見られます。また、季節や場所を表すアイコンを配置することで、舞台を説明しやすくなります。
#背景美術 【Background Art staff's work:Made in Abyss】(許可済)