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「メイドインアビス」第5話背景
雲や滝といった要素を利用して、広大なSF空間を表現。
光と影のバランスを考えながら弊社スタッフも頑張って描いてくれたシーンで、私も気に入っています。
本編では滝に映像処理がなされ、しぶきが動いています。
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20年前、ジブリの新人研修で描いた単体描写課題です。
#背景美術
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「やりたいことが見つからない」と悩んでいる人が本当に見つけたいのは「やりたいこと」それ自体でなく「自分の存在価値」ではないでしょうか。
「存在価値」は原理的に「必要性」とセットです。水、空気、電気・・身近なものを考えるとわかります。
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20数年前、学生時代に練習していた風景デッサン。
#背景美術
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「メイドインアビス」背景
ラストシーンの夕景。街中の路地は、暗い中にも夕陽やその反射をアクセントにしています。
背景:西俊樹(@shirakabausagi)
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バトルもの少年漫画で、主人公の少年が師匠に意味不明なことをさせられてキレるが、後でそれがトレーニングだったとわかる定番エピソード。これは真実をついている。
自分よりレベルが高いことは、今の自分に理解できないということでもあるから、居心地が悪くて当然なのだ。
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風景画は立体感より距離感の要素が重要です。距離感をちゃんと作れば、立体感を省略して良い部分もあります。
立体的に描かないと、という強迫観念があると陰影のコントラストがほとんどない部分まで無理に付けて、距離感が無くなりがちです。
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「メイドインアビス」第2話背景
高低差のあるオースの街の情景。影と光のパズルによる、奥行のある空間づくりを目指してスタッフも頑張ってくれました。
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