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コンテンツ制作における、リアルとリアリティの違いって究極これだと思ってる。
リアルをぶつけられたいわけじゃなくて、いい感じのリアリティでうまく騙して欲しいっていう。
そのために色々手間ひまかけてくれているなら、お金も出すよ twitter.com/potemkin0P/sta…
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リアルとリアリティの違いと言えば、一時期、プロポーズの言葉を取材してたことがあるんだけど「the殺し文句」みたいなのを集めたかったのに、割と地味なものばっかりで、リアルなんてそんなもんだよな、と断念した。
男「そろそろどうだろうか」
女「あー、いいんじゃない」
とか。そんなん。
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「ヤンキーではない」という設定を書くよりは「とらドラ!」(竹宮ゆゆこ)の高須竜児みたいに「父親譲りで目つきが鋭い」「見た目が怖くて勘違いされている」「ヤンキーとは真逆の真面目で几帳面な親孝行息子」と、エピソードを揃えた方が、キャラを具体的に動かしやすくなる twitter.com/ichiro_sakaki/…
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皆様コンセプトセンテンスは書けたでしょうか。
「こんな短文じゃ自分のやりたいこと伝わらないよ」と思った人も多いと思いますが、その気持ちは次の工程
「ストーリーアブストラクト」
を作るときにぶつけて下さい。限られた文字数内に、自分のアイディアをよく整理して反映することが重要です twitter.com/game_sennin/st…
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「キャラ作りたいけど絵が描けなくて」とボヤく人にはよく会うが、その度に堀井雄二さんを思い起こす。
キャラの魅力となる本質的なポイントをおさえた「設定」「エピソード」「ビジュアル」の3要素が揃っていれば、絵が下手なんて些細なことでしかない
jp.gamesindustry.biz/article/1812/1…
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榊先生が定期的に警鐘を鳴らす「脳内読者が居ない」という作者は、実は居たんだけど、どこかのタイミングで「脳内べた褒め天使」によって塗りつぶされ、追いやられた結果、作者の中で居ないかのようになったのではないか説を私は主張したい。
孤独に創作しているとそんな天使に従いたくなるから。 twitter.com/ichiro_sakaki/…
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帆高の家出理由がはっきりしない上にラストでいつのまにか解決してるのは不思議ではあったんだけど、これ読むと一応意図的だったのか。 twitter.com/fujitsuryota/s…
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極端に言うなら…
作者「主人公を通じて読者の喜ぶ展開を書いてますから楽しんでください。貴方が、最強で、ハーレムが作れたら嬉しいでしょう?」
読者「嬉しいには嬉しいけど、何の脈絡もなくそうなることを望んでるわけじゃないし、常にそれだけを見いわけじゃない」
…こんなズレ。
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私は森博嗣さんの「万全なときの仕事を100%とした時、調子の悪いともあると考えたら80%がその人の実力だろう」という考えをよく紹介する。特に作家などのクリエイターは、繊細で感受性が強いからメンタルが不安定になりがちで、万全な時の方が少ないから、それを踏まえて動くべきだと思う
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「ありきたりな作品イヤだ」といわずに、と何故いうかといえば、一度完結させることができれば、その後は「ここを変えてみたら、ありきたりじゃなくなるのでは?」という発想が出てくるから。 例のように「役割は7つだけど複数キャラ登場させたら掛け合いが出てくるのでは?」とかね。 twitter.com/game_sennin/st…
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キャラクター運用方法の解説。
キャラは作ればいいわけではないです。ストーリーを動かす存在として、その役割や機能を果たせるようシナリオに反映させ、具体的な運用を考える必要があります。実在の人間同様、キャラには哲学を持たせ、そのキャラなら何を感じ、どう動くか、書けるようになりましょう twitter.com/game_sennin/st…
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既存作品の調査分析からみたプロットポイント。
TVアニメで「3話切り」みたいな言葉が割と浸透しているのは、このへんが感覚的に視聴者にあるというか、プロットポイント1を迎えるまで長過ぎると付合いきれなくなる部分があるためだと思う twitter.com/game_sennin/st…
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「登場人物をたくさん出して巧みに操ってみせたい」という人はシナリオ執筆者でもよくおられるのだけど、ぶっちゃけ「主人公の主張次第」。
賛否両論あるテーマに対する主人公の主張に、否定と肯定が入り乱れるなら、当然、そういった「役割」の人物が増える、というのが私の認識。 twitter.com/NovelPengin/st…
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何かをきっかけに注目を浴びて「跳ねる」瞬間はある。
ただ、実力が伴わずに不相応な人気と期待を集めてしまって、潰れていく人も多いから、結局地道に作品を作り続けられる人しか大成しない。
人間、周囲に左右されないって難しいことだけど、それができるなら「才能ある」と誇っていいと思う
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「本人が好きなこと、本人が得意なこと、他人に期待されること、は全部違ったりするんだ。私は絵を描きたくて芸大いったけど、シナリオ書く方が上手くてデビュー、だけど自分のあまり好きじゃないジャンルのシナリオが評判良かった。そんなもんよ」と話していたのは、私の師匠であるシナリオライター。 twitter.com/Minaduki_1100/…
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突き抜けた自信過剰っぷりの人っていうのは、自分を疑わないが故の突破力を持っていて、興味深いのは、何も疑わないから、わざわざ自分に自信があることを他人にアピールもしない点。
つまり「ボクは自分に絶対の自信がありましてね」とか言う人は、言うほど自信過剰じゃない。そうだと思い込みたい人 twitter.com/MANZEMI_bot/st…
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ストーリーの「強さ」「太さ」「長さ」で作品内容を分解して、再構築して青春ラブストーリーにした例。
「まどかマギカ」の原型ほとんど無いけど、TV版のストーリー範囲を要素分解したから、若干の後味悪さは継承されている気がしないでもない twitter.com/game_sennin/st…
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榊先生の補足は、作家目指す人には是非認識しておいて欲しいな。
言葉のあや、というか、解釈にもよるんだけど、私は「良し悪し」と「好き嫌い」を別の認識として持つように教えてる。
この認識がないと「自分を褒めない意見は好きじゃないから悪い意見」って解釈に囚われて痛い目を見る twitter.com/ichiro_sakaki/…
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結局のところ、納得の行く説明が求められ、見返りを求めないなら、何のためにそんなことをしているのか、という話になります。
そこで明確な理由が説明できないなら、それはそれで読者の共感を得られないキャラになってしまうので「主人公はそうする者」という思考停止で記述するのは危険です
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@aaabaaab222 ご本人的に区別が出来ていれば、呼び方は言いやすいものでかまいません。
この区別に合わせると「アンハッピーエンドでグッドエンド」を「メリーバッドエンド」とまとめて呼ぶ人にもお会いしたことがあります。
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