個人制作その4ができました!広い世界観のSF系に挑戦。今回はBlenderでアセットを作りCinema4DのRedshiftでレンダー。各々のソフトの長所を活かしたワークフローで作れたと思う。両方好きなソフトなので今後も上手く組み込んでいきたい #c4d #b3d #redshift
AIとBlenderを駆使してイラストを疑似3D化してみた。2.5D表現っていいよね。CGっぽさと平面っぽさが中和されていい感じになる #b3d #nijijourneyv5
blender3.0のベータが出たから触ってる。色々新機能があるけど自分はやっぱりCyclesXが一番嬉しいな。 ほんと早い!レスポンスとノイズの収束が良すぎてほぼリアルタイムの操作感 ↓動画はリアルタイムキャプチャ
自主制作4つできたのでアップ。blenderの操作はかなり慣れてきたけどちょっとクオリティが頭打ちしてきた感じがする。何を強化すれば次のレベルへ行けるのか悩み中
ゆるいローポリモデルをアドオンを使って手間をかけず見栄えをよくする方法 1 元のローポリモデル 2 アドオンOCDでダメージ追加 3 アドオンFluent Materializerで汚し追加 4 装飾のアセットでディティールを追加して完成 慣れれば1時間くらいで作れる!#b3d
バベルシティの夜バージョン作りました K-Cyclesでレンダー。ライト大量に置いてるけどデノイザーが優秀な気がする #b3d #Blender3d
UE5とPLATEAUとUltra Dynamic Skyの組み合わせ。 これは他のツールじゃなかなかできないなぁ #UE5 #plateau
ちょっと話題になった画像から3Dを生成するkaedim3dを試してみた。 midjourney→kaedim3d→mixamoのコンビネーション。 品質は今のところ怪しいけど未来は感じた・・ kaedim3d.com
ザハとガウディの巨匠二人に日本の寺をデザインしてくださいと無茶振りしたやつ 上がザハで下がガウディ #midjourney
最近の自主制作4枚 上2枚がUE5で下2枚がBlender 今のところBlenderの方が作ってて楽しいけどUE5の方が無敵感がある。 #UE5 #b3d
ちなみに空気感を出すのに効果的なのがボリュームですが一緒にレンダーするととても重いですよね。そこでお勧めなのがボリューム以外をホールドアウトして分けてレンダーすることです。レンダーがかなり早くなり後から濃度の調整もできます。今回もスモークとレイを別々にレンダーして後で合成してます
夜シーンの動画ができました!SF映画のラストシーンっぽい感じを想定して作りました。昼と夜の2本作ってSF欲は完全に満たされたので当分はいいかな笑 今回はOctaneRenderでキャラはdaz3dを使用 #cinema4d #OctaneRender #Daz3D
UE5.2の新機能PCGで作った草原。基本は理解できたからサンプルプロジェクトから応用を学びたい #UE5 #UnrealEngine
Blenderで作った滝のテスト。動画素材とシェーダーの組み合わせ #b3d
UE5で文明崩壊後の世界を作りました。 いろんなアングルが気軽に試せて楽しい! ※音あり #UnrealEngine5 #UE5 #graswald #megascans
最近発売したGrassbladeを試してみた。 CGやってると誰しも一度はコーン畑を作りたくなると思うんだけどこのアドオン使えば3クリックで実現できる。いい買い物したなー blendermarket.com/products/grass… #b3d #grassblade
アンリアルの勉強初めてから半年くらい経ったので作ったものをまとめてみました。従来のDCCツールとの違いに苦しみましたがだんだんコツが分かってきた感じです #UE5
blenderで密林の空撮 ハイポリの木だからビューポートは重いけどレンダーは結構いけそう バガン遺跡みたいなシーン作ってみようかな #b3d
今回の自主制作の変遷。はじめはどうなることかと思ったけど最終的になんとか形になって良かった笑
昨日買ったSceneCityというアドオンを早速試してみた。Fluentで作ったSFチックなビルと組み合わせて短時間でなかなかいい感じになった気がする! #blender #b3d #SceneCity
UE5 wip アセットさえ揃っていればこんなシーンもレンダー含めて半日くらいでできてしまう。強力ですなー。 だんだんue5の理解が深まってきて楽しくなってきた! #UE5 #b3d
blenderで作った架空の渋谷川っぽい風景 AI熱も落ち着いてきたので3Dやります #b3d
雨と赤い傘 波紋を作ってくれるアドオン使ってみたけどなかなか良さげ #b3d #blender
巨大なリング状の遺跡?を作りました。 巨大感を出したかったんだけどカメラがちょっと早すぎたかも。4種類くらいのアドオンを駆使して半日くらいで制作 鳥の群れ Spyderfy 森 Alpha Trees, Scatter5 フォグ Fog Planes #Blender3d #b3d
チュートリアル動画の夜バージョン作ってみました。 これはこれでよりファンタジックになって個人的には好き。でもレンダリングは昼間の5倍は重かった‥