도서출판 초여명(@cympub)さんの人気ツイート(リツイート順)

성산시 시립 도서관 프로그램의 운영에 관하여 대부분의 위반은 제작하시는 분이 스스로 신고하고 상의를 구하는 경우입니다. 열의 아홉은 인쇄 과정에서 광고의 누락이나 로고의 누락입니다. 이것은 반복해서 일어나지 않으면 큰 문제는 없다고 여기고 있는데요,
바꿔 말하자면, 나의 정체성은 이 작품에서 결국 상대를 위한 것이라는 말이지요. 그러나 그 프래그먼트들은 이계화로 서서히 변하고 상실됩니다. 이계에서 빠져나가 현실로 돌아가기 위해서는 나의 정체성을 종종 망각해야 하고, 그것은 관계의 변화로도 이어집니다.
혼자 하는 크툴루의 부름 시나리오 <나 홀로 어둠에 맞서>가 인기입니다. 일인용 시나리오의 또 다른 사용법이 있는데요. (계속) rpgstore.kr/front/product/…
왜 룰북에는 룰이 이렇게 많은가?... 그것은 알피지에서 무슨 일이 벌어질지 모르기 때문입니다. 마스터가 계획한 그대로, 시나리오에 나온 그대로 일이 흘러가라는 법은 없습니다. 그렇기 때문에 알피지가 재미있는 거고요. 그래서 어떤 상황에도 대처할 수 있도록 룰이 마련됩니다.
안 자냐고 묻는 분들은 모두 깨어 계시더라고요 twitter.com/ILLHVHL_Mea/st…
언성 듀엣은 기본적으로 2인용입니다. 한 사람은 이계에 끌려들어가는 "플레인시프터 (시프터)"와 마스터 역할을 함께 맡습니다. 다른 사람은 시프터와 떼어 놓을 수 없는 사이인 일반인, "바인더" 역할을 맡습니다. 둘은 함께 이계에 끌려들어가서, 그곳에서 빠져나와야 합니다.
어제 스페이스에서 중요한 내용을 추리면: 마스터는 플레이어의 의견과 플레이어 캐릭터의 서사를 궁금해하고, 그 의문에 답을 얻기 위해 이야기 공간의 요소들을 활용하여 상황을 제시함으로써 질문을 합니다. 무엇을 궁금해하느냐가 마스터의 관점입니다.
추리/수사 시나리오는 진상이 중요한 것이 아닙니다! 중요한 것은 단서입니다. 단서가 모이면 진상이 밝혀지는 것이니, 단서를 주는 호흡을 조절하면 되고, 이것은 시나리오 작성 단계에서부터 할 수 있습니다. 또한... twitter.com/neinei0u0/stat…
초여명 스페이스 라디오 크툴루의 부름 편이 오늘 밤 12시에 열립니다. 룰 얘기보다는, 룰북과 공식 시나리오의 지향점을 중심으로 크툴루의 부름의 특징과 의의에 관해 이야기할 듯합니다. #초여명_스페이스 태그로 질문 트윗을 하시면 골라서 다뤄 보겠습니다.
이 경고는 받아들여도 좋고 아니어도 좋습니다. 제 경우에는 경고 묘사를 하니까 플레이어들이 탐사자 조직 본부에 보고서를 보내고 사지로 떠났어요.
스타크로스드는 얇은 룰북만 봐도 좀 애절하고 그렇습니다. 어떤 세계의 어떤 캐릭터들로도 할 수 있어요. 둘이 서로 강렬하게 끌리고, 세상이 그것을 금지하기만 하면요. twitter.com/cympub/status/…
처음 같이 온 자들끼리만 같이 나갈 수 있다고는 안 했다
밤의 검은 사자들을 플레이할 때의 일입니다. 뱀파이어들이 부리는 괴물들이 요원들을 쫓아오는데, 제가 이렇게 묘사했어요. "뒤를 돌아보자 거기에는 여러분을 뒤쫓는-" 플레이어들이 일제히 이렇게 답했습니다. "뒤를 왜 돌아봐요! 앞만 보고 갑니다." 평정 판정을 면하기 위한 것이었는데요 (계속)
RT) "블리드Bleed"라는 것은 플레이의 경험과 감정이 현실로 넘어와 플레이어에게 (또는 그 반대로) 영향을 주는 것을 말합니다. 알피지에서는 흔히 일어나기 때문에 최근 들어 안전장치가 중시되기도 하지만, 현실로의 원치 않는 블리드를 우려해서 특정 작품의 플레이를 피하게 되는 일도 있습니다.
은검의 스텔라나이츠에서 그랬듯, 언성 듀엣도 출간되면 원작사와 같은 기준의 2차 창작 정책을 낼 예정입니다.
아곤 펀딩의 특별 선물로 제공되었던 <체임버>를 무료 공개했습니다. 저희 자료실 cympub.kr/resource 에서 찾아 보실 수 있습니다. 직접 링크는: dropbox.com/sh/tcsq6ndc3lp… 이지만 업데이트를 하면 바뀔 수도 있으니 안 될 경우 자료실을 통해서 가 주세요.
하지만 새로운 작품, 후속작 등은 항상 찾고 검토하고 있습니다. 은스나 3권 <별가루의 리브라가든>만 해도 어제 도착한 것을 막 읽으려는 참입니다.
아 맞다 저희 플릿은 고양이 사진 올리는 데 쓰고 있습니다.
말을 보태자면, 거기에 평정 판정 (검슈의 이성 판정)이 정말 걸려 있는 경우 저렇게 하는 것보다는 "뒤를 돌아보나요?" 하고 묻는 것이 맞습니다. 아니면 마스터가 캐릭터를 움직여서 판정을 시키는 셈이 되니까요. twitter.com/cympub/status/…
언성 듀엣 리프라이즈는 언성 듀엣에 더하여 추가 룰과 설정, 시나리오들이 들어찬 서플리먼트입니다. 상당히 재미있는 점들이 많이 들어 있어요. 일단 제일 먼저 눈에 띄는 것은 로스트된 시프터를 구하는 1인용 시나리오입니다. 새 옵션 룰도 몇 가지를 쉽게 맛볼 수 있도록 만들어져 있습니다.
알피지를 진행하는 마스터의 밥과 국이 되는 질문이 "이제 어떻게 하나요?"라고 말씀드린 적이 있습니다. "이제 어떻게 하나요?"라고 플레이어에게 물으면 답이 나오고, 마스터는 거기에 반응을 하여 플레이가 진행됩니다. 이 질문도 파고 들면 할 얘기가 끝도 없지만... 두 가지를 말씀드리면:
정말로 2시에 오시는 분들이 계시는지 2시간 20분 후에 확인하겠습니다. 초여명 스페이스 라디오 오늘의 주제는 언성 듀엣입니다. 30분 정도 지속될 예정입니다. twitter.com/cympub/status/…
현재 작업 중인 <목마른 레즈비언 검객들>이 네뷸러 상을 받았습니다! SF/판타지 분야에서 손꼽히는 상이고, game writing 부문은 2019년에 신설되어 지금까지 <갓 오브 워>, <아우터월드>, <하데스>가 수상한 바 있습니다. twitter.com/sfwa/status/15…
자기소개도 자기소개지만 때떄로 알피지가 무엇인지도 얘기를 해야 할 것 같습니다. RPG, TRPG, TTRPG라고도 불리는, 두 사람 이상이 모여서 책에 정해진 룰에 따라 가상의 인물들을 가지고 이야기를 만드는 놀이입니다. 그러나 이것만으로는 아마 바로 감이 오지 않으실 거예요.