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絵の基本構造を確認しましょう
#背景美術
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光=明るいぼんやりしたもの、というイメージしかないと、フレアを足しただけで光が描けた気になります。光源と、その影響を受けたものとの関係の中で、光は光らしく見えます。
#背景美術
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水面の描き方と窓の描き方の共通性
#背景美術
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円柱の陰影の基本
#背景美術
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絵を描くということは、「手を動かすこと」と思われがちですが、「判断すること」が本質です。
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遠近を出したい時はまず、アウトラインが交差するようにモチーフを配置します。
#背景美術
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円錐の陰影
#背景美術
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立方体の陰影の基本
#背景美術
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遠くのほうは色の階調数を減らして距離感を付けています。
#背景美術 許可済
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秋桜咲く道
#スケッチ
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明暗をつけるとき、光か影か、明確な線引きをしましょう。
初心者は「少し光が当たっている」「少し影っている」という言葉をよく使います。
明暗境界線を判断するのが面倒臭いため、無意識に自分の曖昧さを許容しようとするのです。 結果、不要なハーフトーンが多く、光を感じない絵になります。
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絵の要素はつまるところ、形と色と配置。
描写の過程で問題を複雑に感じたら、この3つの要素に絞って考えると良いです。
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絵を描くとき、どの部分の明るさや色を基準にするか最初に決めましょう。決めないまま描くと基準がコロコロ変わって、正しいところまで壊してしまいがちです。
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左:ゴッホが好きな13歳の絵 右:ゴッホが嫌がりそうな今の絵
#同じ人が描いたとは思えない絵を貼る
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午後の洋館
#スケッチ
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色価の基本理解
#背景美術
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白い雲を配置することで、緑のシルエットを浮かび上がらせています。この場合、部分的に雲を途切れさせることでより自然に見えます。見る人が脳で補って、輪郭をつなげてくれるからです。
#背景美術
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PV第二弾公開されました!
一同、なれ果てになりそうなくらい心込めて描いてます! #miabyss twitter.com/miabyss_anime/…
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暗がりの中の物体を描くときに使える方法です。
#背景美術
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光が当たった面同士を描き分ける方法
#背景美術
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落ち影は地面の水平感をつくるためにも使います。
#背景美術
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反射光の基本
#背景美術