252
【枝分かれのコツ】
枝は同じ場所から左右対称に出すと、擬人化したように見えます。
まず一番自然に見える、互い違いに枝が出るパターンを覚えましょう。(意図的に狙う場合以外は)
#背景美術
253
Trees are fractals.
Think of branches as tiny trees.
#howtodraw
254
どんなことも最初が肝心ですね。
#背景美術
255
【室内の陰影】
上方向、隅方向、奥方向に暗くなります。
床、壁、天井すべてが白の場合、床→壁→天井と暗くなります。
#背景美術
256
まるでドラキュラのごとく、光と影の境界には心理的障壁があるようです。
ドラキュらないよう注意しましょう。
#背景美術
257
【凹凸があるものを描く時のコツ】
3つのエリアを意識しながら、全体的には順光なら影面積が3分の1、逆光なら3分の2くらいになるように描きます。
#背景美術
258
山の稜線に交差するように家、煙突、壁、杭など垂直なものを配置した構図。この重なり遠近法に加え、屋根の輪郭が見やすいよう白い雲を配置しています。
#背景美術 許可済
【Background Art staff's work】
259
ハーフトーンを付けるときの注意:直射光が当たる面には、反射光の色である青みで暗くしないようにします。もし入れると、薄く陰っているかのように光を感じにくくなります。
#背景美術
260
【カドだけしぼり】
3面に光が当たる場合でも、無理に陰影を付けることなく立体感を出せます。
#背景美術
261
【Color value】
The structure of color is not complicated.
#howtodraw
262
【分布なじませ・ガレキ】
ガレキの境目部分を描く時は、配置に注意して自然に散らばっている感じを出しましょう。
#背景美術
264
夜の灯を描く時にうっかりしやすい「いきなりフレア」壁バージョン
#背景美術
266
【Components of picture】
Know the priority of drawing.
#howtodraw
267
地形を描き分ける時に一番効果的なのは、落ち影によって表現する方法です。
画面内に落ち影を落とす高さのあるものを配置したり、画面外からの落ち影を入れることで、細かく地面を描写することなく地形を伝えられます。
#背景美術
268
影は、単に光が当たっている現象として付け足すのでなく、物と物の位置関係を表すための「アイテム」として使う意識が大切です。
#背景美術
269
芽生え
#水彩
270
When expressing depth, focus on the brightness of neighboring surfaces instead of focusing only on the borders.
In many cases people stay away from the fundamental problem (but that only makes it even more difficult to alter).
#howtodraw
271
【キワだけ症候群】
前後関係を描き分けようとするとき、キワ部分だけいじりがちですが、隣り合う色面全体の明度を調整して初めて問題が解決できます。
えてして人は面倒臭さから、抜本的な解決方法を無意識に避けようとします。(その結果、後で余計に修正時間がかかることになるのですが)
#背景美術
272
浅い水の場合、特に俯瞰においては、水底が見えやすくなります。
#背景美術【Background Art staff's work:Made in Abyss】(許可済)
273
画面内光源を描く時に初級者がやりがちなミス「いきなりフレア」
#背景美術