伊豆の美術解剖学者(@kato_anatomy)さんの人気ツイート(いいね順)

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捻ったポーズや斜め視点は、正中線を基準に左右の違いをチェックすると形が捉えやすくなる。
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頭蓋骨は真上から見ると五角形をしている。赤い点は骨が成長し始めたスタート地点(骨化点)で、それらの点を結ぶと頭蓋のボリュームを手早く再現できる。1:前頭結節、2:頭頂結節、3:外後頭隆起
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SBクリエイティブさんのKindle本50%キャッシュバックキャンペーンは5/26木曜までです。よろしくお願いします。amazon.co.jp/dp/B098B1SLCM/
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学生さんがよく間違えやすい関節。
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起伏を伝える図のことをTopography(地勢や地形の意)と言うんですが、良い訳語がないか思案してます。topographic anatomyだと局所解剖学ですし。
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肩わまりの筋の流れ
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絵師さんのお絵描き上達の本(文章多め)が出てるので、どうやって美術解剖学を覚えたか本とか需要ありますかね。
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くるぶしは一般的に小指側の方が下がっています。
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指を伸ばした時と、曲げた時では手首の可動域が変わります。 手首を反らす側では、指を曲げた方が手首が反って安定します。これは指を伸ばす腱が引っ張られて起こる動作で、テノデーシス(腱固定)と言います。
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Counterbalance (after Bammes)
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大学の課題で骨格図を採点しているんですが、多くの提出作品で胸郭が歪んでいるので、描き方の一例を紹介します。肋骨を一本一本描かず、1:まずは大きな枠を描き、2:分割して、3:肉付けすると下図が描けます。あとは4:清書して完成。
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「美術解剖学的な正しさ」を指摘するのを見かけるが、(解剖学が扱う)標準的な人体と符号しない作品の成功例はいくらでもある。
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Anatomy tracing demo
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爪の付け根の形状は、親指では四角く、人差し指から小指では丸くなっています。
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腹直筋の溝は、ウエストのくびれからカーブを導き出すと捉えやすいです。