타코작가(@taco1704)さんの人気ツイート(いいね順)

576
허벅지 앞쪽과 종아리 뒤쪽에 볼륨감을 만들어 주자
577
허벅지를 살짝 구부리면 어색하기에 펴주던가 확실하게 구부리는 흐름이 좋다
578
지면이 없더라도 지면의 각도를 파악하는 가장 쉬운 방법은 발바닥 옆면의 기울기가 지면의 기울기와 같다고 생각하면 된다
579
땅을 짚을 때 손가락을 살짝 구부려 주는 게 자연스럽다
580
뒤돌아 볼 때 고개만 돌릴 경우 얼굴 옆면까지 보이고 상체를 살짝 비틀어줘야 얼굴 반 측면까지 보인다
581
상체 옆면 각도에 맞춰 동그라미 역시 각도에 따라 형태가 변하는데 이때 각도에 변하는 팔 흐름 예측이 가능하다
582
머리카락 디테일이 필요할 때 큰 덩어리 먼저 잡고 얇은 머리카락을 덧붙이는 게 좋다
583
손이 경직되어 보일 때 검지의 흐름을 조금만 다르게 바꿔도 풍부한 느낌을 만들 수 있다
584
성인 기준으로 반 측면, 옆면의 목 두께는 콧대에서 턱까지의 길이를 예측해 그려도 된다
585
손가락을 모으면 손바닥에는 중지로 향하는 세로 주름을 그려준다
586
뒤쪽 중심 척추 라인을 표현할 때 허리가 들어가는 공간을 고려해 중앙에 표현한다
587
슈퍼맨 자세에서 카메라 각도에 따라 등이 보이는 범위에 비례해 머리 윗면도 보여준다
588
발등이 많이 보일수록 지면이 그만큼 많이 보인다
589
590
정면 발과 발가락 그리기
591
투시에 가려지는 손, 발은 정보 전달과 형태가 풍부해 보이기에 보여주는 게 좋다
592
옷 입체감 살려 그리기(2)
593
594
595
뒤에서 보는 발은 뒤꿈치의 형태를 고려해서 표현하자
596
옆모습에서 팔은 등에 가깝게 붙여 그린다
597
하이앵글 얼굴을 그릴 때 입꼬리 부분을 위쪽으로 한 번 더 꺾어주면 각도에 맞게 표현된다
598
후드티 그리기
599
동세로 인해 가려지는 부분이라도 러프하게 이어 그려줘야 보이는 인체 흐름이 자연스럽게 이어진다
600
주먹을 쥘 때 검지와 새끼손가락 가장자리에 공간을 만들어 준다