타코작가(@taco1704)さんの人気ツイート(リツイート順)

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고개를 들거나 숙일 때 턱 밑의 길이가 달라진다
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옆모습에서 귀의 경사와 뒤통수 경사를 유사하게 만들어 준다
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주먹을 쥐면 검지, 새끼손가락 옆면에 'X' 와 유사한 접힘 마디가 생긴다
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경우에 따라 차이는 있지만 손 옆면을 그린 후 삼각형을 추가해 나머지 손가락을 그리면 다양한 손을 그릴 수 있다
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눈동자 길이를 같게 하고 시선을 향하는 눈동자 방향과 반대로 흰자 영역이 커진다
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눈과 눈썹의 간격 차이로 성숙함 차이를 만들기도 한다
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목 두께감은 중심선 기준 앞, 뒤 2등분으로 나눠 예측하면 쉽다
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로우앵글에서 살짝 감긴 눈을 표현하려면 원래 눈 크기에서 반을 잘라 눈꺼풀을 내리면 된다
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후드티 여러 각도 그리기
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나이가 어릴 경우 코 밑면을 더 들어주면 된다
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뒤돌아 볼 때 얼굴 각도에 따라 조금씩 다른 상황 연출 및 감정을 전달할 수 있다
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다리가 접힐 때 "~" 물결 흐름으로 살이 눌린다
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치마 주름 그리기
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눈꺼풀 가장자리에 속눈썹이 나오는 두께감과 돌출되는 흐름을 만들면 디테일과 입체감이 생긴다 단 그림체에 따라 표현 차이가 있다
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귀의 가장자리 둘레를 고려해 귓바퀴 그리기
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엄지손가락을 꺾어주면 손동작이 역동적으로 보인다
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손가락 길이에 따라서 받치거나 잡는 손가락 실루엣 차이가 생긴다
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겨드랑이 근육 표현 그리기
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어린아이 옆모습 그리기
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미간 쪽에 꺾이는 뼈 돌출 각도나 간격에 따라 눈과 눈썹 높이 차이를 맞출 수 있다
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주먹을 쥘 때 새끼손가락 옆 살이 접히는 부분으로 삼각형을 추가하면 디테일이 올라간다
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입 맞추는 쉬운 표현으로 옆모습 라인을 붙이고 눈매 흐름을 위, 아래 반대로 해준다
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팔을 올릴 때 어깨와 가슴 라인을 이어주는 흐름으로 그려준다
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반 측면 얼굴 뒤에서 볼 때 턱 라인과 목 라인의 간격을 살려 입체감을 만든다