なる(@nal_ew)さんの人気ツイート(いいね順)

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えーでるわいすで申し込めばいいの…?? twitter.com/kettocom/statu…
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ゲーム中にはほとんど見れない、きんたゆいの正面ごはん。 見ての通り背景の手前側がない作りなのでカメラを回せない。 開発初期はこの方がいいと思ってたんだけど、最終的には扱いづらくなってしまった
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サクナのタイトル画面の音に言及頂いております🤡 僕は昔から環境音が結構好きなんですけど、通常ユーザーからはあまりコメントをもらえないパートなので、今作特にキジバトの鳴き声が良いって声が沢山あったのには驚きました twitter.com/okimasakazushi…
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蔵出しくろろ画像 7 実機では耳としっぽが別制御になってて、ランダムで耳ピクしたりしっぽ振ったりします。 くろろさんすぐめんどくさいこと言いだす
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このサクナちゃんは僕も知らない twitter.com/isonoyukapero2…
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妙に伸びてた…。厳密には違う集落なんだけど、地図上ではほぼ同じ位置で、祖母の家以外には1件しか住んでなかった。 7年前に朧気にサクナの企画が既にあったので参考に一度行ってきた。 もう祖母も他界して誰も住まない家。近くの神社の石段はグラグラで崩れそう。手入れしないとこうなるのかと驚いた
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画集が出ます! 村山さん描き下ろしの素敵な表紙が目印! 編集サイドがえらく熱が入ってて、対面取材を2回に分けて5時間くらい受けてきました。 「紙質や色味のこだわりを本来生業とする会社なので、出来上がりにはご期待下さい!」とのことでした twitter.com/PIE_Comic_Art/…
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あけまして!おめでとうございます! 今年はお勉強とか技術アップデートをしたい
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合鴨さんの出勤風景。 これで稲作パートでできてないところはなくなったのでは…?これもう完成なのでは…?? #SAKUNA
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ヒットエフェクトの方向の設定例(再掲・微修正) #ゲーム制作小ネタ
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10/17(日) コメケット弐にて、『天穂のサクナヒメ 花咲かサクナ対メタルアブラムシくん』を先行リリースします。 ※ゲーム製品には後日アップデートで適用されます。 ※頒布するのは花咲かサクナだけが遊べる特別バージョンです。 ※コミケにも同じものを出すかも(未確定) youtu.be/9NCHATizZLY
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アクトレイザーやったー! サクナの初期の企画段階では最も意識してた作品です。 ガイア幻想紀と天地創造も期待していいんですかね…
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蔵出しくろろ画像 13 ウサギちゃんには色んな特殊行動があります。これは特にお気に入り。 爆弾落としたら慌てて逃げるっていうアイデアもあったりしました。デザインが本当に良かったのでザコの一体一体まで作り甲斐があったなーって思います
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食事シーンは、料理というよりは、もりもり食べるキャラクターの方を描きたい。と言ったはいいものの、手間が激増する当然の結果を招いたのでした。 特にモーションはこのシーンだけで140個あり、若干複雑なブレンド制御とか、箸を持たせる計算なんかも少しややこしいことした記憶があります。#SAKUNA twitter.com/marvelous_cs/s…
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和風稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』 PC,PS4,Switchで11月12日発売予定!です! marv.jp/special/game/s… youtu.be/x_g_k_jzaQk #SAKUNA
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年貢が納められた
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ちょっと変わった切り口の記事で面白かった twitter.com/denfaminicogam…
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ちなみに気温は長野県をモデルにしてます。攻略に役立ててください… data.jma.go.jp/obd/stats/etrn…
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蔵出しくろろ画像 6 河童ちゃんのしっぽぷりぷり
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あと地味に料理アイコンが増えてる所が結構すごくて、お粥と増水と茶漬けのアイコンが全部違うみたいな狂気のラインアップになっております。 出てきたアイテムのアイコンが一つ一つ違うのって意外と嬉しいんで、割と大事なポイントなのではないかなと
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サクナちゃんがPlayStation®Partner Awards 2021のSPECIAL AWARDを受賞! ありがとうございます!💪 twitter.com/PlayStation_jp…
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データ整理してたら出てきた、使わなかった画像シリーズ。 さも高い所にある物を取ってもらってる風ですが、ミルテさん実はモデル身長だと2mあります
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サクナが韓国の最大手のゲームショップで週間販売数1位を取ったとご連絡を頂きました!(→中頃に壁広告と店舗POPの写真)m.post.naver.com/viewer/postVie… 韓国ユーザーさんも韓国の農林省HPを見ながら攻略されているそうです
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久しぶりの蔵出しくろろ画像 12 3Dのキャラクターはゲーム画面に出せるまでの工程がめちゃくちゃ多いので、動くとこまで来ると感動しますね。
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DASH枠で流れたんだとかでびっくりですね。実家に帰ってたら盛り上がったかも(関東圏だけとも聞いたけど) こちらでは制作には関わってないんですが、動画素材は全部僕が撮ったものなのでちょっと不思議な気持ちです。15秒にここまで情報詰めれるんだな…ちゃんと内容伝わるし…構成すごい twitter.com/marvelous_cs/s…