へかて(@Hecate_mk2)さんの人気ツイート(古い順)

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■SSRサーヴァンツ ・共通 1アビ:単体光ダメ(3.5倍、上限約41万)/キャラ交代/自身にSO効果(攻撃別枠30%UP)付与 4アビ:奥義ゲージ100%UP(CT11) ◆5T後使用可 サポアビ2:奥義ゲージ最大値200% ◆SO効果とゲージ200%消費で連携奥義発動
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・ドロシー 奥義:倍率4.5倍(固定2000)/DA率DOWN 2アビ:主人公の攻撃性能UP ※攻撃UP(攻刃枠50%)、DA率UP(60%↑)、追撃効果(50%) 3アビ:全体光ダメ(2.5倍、上限約47万)/ディスペル サポアビ1:通常攻撃が全体化するが連撃が出来ない
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・クラウディア 奥義:倍率4.5倍(固定2000)/防御DOWN(10%) 2アビ:自身に与ダメUP効果(上限+40000)/クリ率UP(倍率50%) 3アビ:単体光ダメ(5倍、上限約70万)/グラビティ サポアビ1:通常攻撃時に確率で敵防御DOWN(累積5%、上限20%)
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連携奥義:倍率12.5倍(固定2000)/DA率DOWN/防御DOWN(10%)/発動Tチェンバ上限UP(30%) ※上限約300万 動画は防御下限、短剣コンクルージョン、レイジⅢ、SO効果での連携奥義
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◆ガフスキー【激情】 ○○・ウルティオ:得意武器が○○のキャラのHPが少ないほど攻撃力UP(通常背水枠、基礎倍率10%、神石対象外) ※基礎倍率=HP50%時の効果量(解放グラシ=10%、解放セレ爪=7%)
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■コラボSSR木之本桜 1アビ:敵の全ての攻撃回避 2アビ:全体水ダメ(4~4.5倍、上限50万)/攻防DOWN(累積10%、上限30%) 3アビ:全体光ダメ(3~3.5倍、上限50万)/味方全体光攻撃UP(20%)
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4アビ:味方全体ランダム強化(3T) ※光属性追撃(20%)、DA/TA率UP、高揚(10%)、稀に3種同時付与 奥義:敵に戒めの鎖効果(チャージ技発動不可、確率で通常行動不可)/DA率DOWN(キャタピラ奥義と同枠で効果はこちらが上)/自分以外の味方奥義ゲージUP(10%)
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サポアビ1:アビ使用時に奥義ゲージUP(30%) サポアビ2:通常攻撃を行わないが自身のHPが多いほど味方全体の攻撃UP(最大別枠15%)
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■封印の杖 しあわせの魔法++:倍率4.5倍(固定3000)/味方全体のHP回復(上限700) 闇の力を秘めし鍵:闇キャラの攻撃UP(EX枠18%) 私だけの笑顔の魔法:メイン装備時闇キャラの回復上限UP(15%)  ※コンジャクションも15%*4回復→17.25%*4回復になる
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■SSRユエル(水) 1アビ:味方全体の連撃率UP(DA/TA=約30/15)/弱体成功率UP(上書強度:天化琴<1アビ) 2アビ:敵全体に狐火付与/火属性攻撃DOWN(10%)/水属性防御DOWN(25%) ◆ゲージ10%消費 3アビ:単体水ダメ(4倍/上限約47万)/狐火付与
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奥義:倍率4.5倍(固定2000)/防御DOWN(15%)/モードゲージ減少 サポアビ:狐火状態の敵に対して味方全体に水属性追撃効果(10%)
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■トライアルSSR(11/6) 1アビ:単体風ダメ(4.5~5倍、上限約63万)/アビダメUP(累積2.5%、上限10%) 2アビ:全体風ダメ(2倍、上限約40万)/防御(累積8%、上限15%)/DA率DOWN 3アビ:全体連撃率UP(DA/TA=30/15%)/風追撃(10%)
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寝耳に水
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■キュベレー(最終解放) ○加護 土キャラ攻撃UP(攻刃枠60%)/HPUP(20%)/再生効果(上限400)/弱体効果1T短縮 ○召喚 全体土ダメ(特大)/アビダメUP(3T、30%)/アビダメ上限UP(3T、30%)/土キャラのアビCT1T短縮
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■梵天添甲(最終解放) 紅蓮拳++:倍率5倍(固定4000)/幻影効果(1回)/自身のクリ率UP(3T、倍率30%) 古今無双の烈拳:火キャラの攻撃UP(攻刃枠18%)/メイン装備時に格闘キャラDA率UP(約20%) 先制の炎刃:バトル開始から3Tの間、火キャラの攻撃UP(攻刃枠20%)
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■ヴェイン・ラスティナLBサポアビ「自分の残りHPが半分以下の時防御UP」 Lv1:25% Lv2:50% Lv3:75% ※HP割合はターン開始時を参照(開始時HP45%→吸収でHP60%→被弾→防御力75%UP発動)
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■真・氷逆天の戦棍 苦悩の川++:倍率4.5倍(固定3000)/全体HP回復(上限700)/弱体効果1つ回復 氷逆の覇道:水キャラの攻撃UP(EX枠23%) 氷逆天の凍翼:HPが高いほど奥義ダメUP(最大60%、HP1%毎に0.6%減少) ◆メイン装備時/主人公のみ
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■ファイア・オブ・プロメテウス フェルラ・ネーザックス+:倍率5.5倍(固定2000)/火属性防御DOWN(15%) 紅蓮の呪印:火キャラの攻撃UP(攻刃枠15%)/毎ターンダメージを受ける(最大HPの5%、端数切り上げ) 業火の無双:火キャラの攻撃UP(攻刃枠12%)/DA率UP
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■ザ・サン(SR) ○加護 メイン:火キャラの連撃率UP(ターン経過で効果UP) サブ:火キャラが風敵に対して与ダメ3%UP(天司と同枠加算) ○召喚(初回CT9、2回目以降CT13) 全体火ダメ(3倍、上限約40万、アビダメ扱い)/1番目配置の火キャラがターン進行時攻撃行動を2回行う(1T)
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※補足 1.主人公が火属性時初回召喚CTは6 2.召喚ダメはアビ扱いなので主人公のマスボなどが乗る 3.自分が召喚したアーカルム石は他人の合体候補にならない、他人が召喚した石を自分のアーカルム石で合体することはできる(シヴァの効果は1回なのでサンの召喚効果による2回目の攻撃行動には乗らない)
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■トライアルSSR(12/6) 1アビ:単体無属性ダメ(16倍、上限約116万)/恐怖効果(3T)/T効果全回復 ◆T効果0時のみ使用可 2アビ:単体土ダメ(3倍、上限約45万)/防御DOWN(25%) ◆T効果1消費 3アビ:ターン経過無しで通常攻撃
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■スナップブレード クリンゲントルナード++:倍率4.5倍(固定3000)/次の1T必ずTA 肉削ぐ撓刃:風キャラの攻撃UP(EX枠18%) 立体機動戦術:防御力が下がる(30%)が連撃率UP(DA/TA=約30/20%) ◆メイン装備時/主人公のみ
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※現在第2スキル「立体機動戦術」にゼピュロス加護が乗る不具合らしき挙動を確認しています、こちらは運営に問い合わせ中です
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日付変わったのでサプチケ購入期限今日までです、引き延ばしてる方はお忘れなく